登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 管理学类 > 工商管理 > 正文

网络文学IP价值链开发的泛娱乐策略研究开题报告

 2020-02-10 23:39:21  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1目的

通过分类分析法,对网络小说进行分类,提出泛娱乐化的具体化策略。针对都市、玄幻、仙侠、历史、军事、科幻、悬疑灵异、游戏、武侠、同人十类进行价值评估,并根据各类网文存在的个性特征提出相应的泛娱乐化策略。通过对泛娱乐策略的研究,分析ip在影视、动漫、有声书、玩具、服装行业的应用以及网络小说领域里的开发模式,总结其内在规律,为ip开发提供更完善的开发方式,为ip的开发相应策略提供参考。

1.2意义

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容与方案

2.1基本内容及目标

论文主要分为六大板块,第一章为绪论部分,对论文的研究现状进行介绍,提出论文的研究目的以及意义。第二章介绍网络文学IP价值链的泛娱乐化的相关概念。第三章主要对网络文学IP价值链的泛娱乐化策略的可行性以及必要性进行论述。第四章主要是通过对三个典型案例的分析,具体地了解网文IP泛娱乐化过程以及需要跨域的阻碍,同时提出针对性建议。第五章主要是对网络文学的IP进行分类,将问题细化,提出具体相关策略。第六章为结束语,对文章进行总结以及进行展望。通过六大板块,论文发现问题、提出问题、解决问题,通过实例、分类分析等方法,为网络文学IP的价值链的泛娱乐化提出具体可行的策略,促进行业发展。

论文提纲:

绪论

1.1选题背景及意义

1.1.1目的

1.1.2 意义

1.2国内外研究现状

1.2.1国内研究现状

1.2.2国外研究现状

1.3研究方法与创新点

1.3.1 研究方法

1.3.2研究创新点

1.3.3技术方案

第二章:网络文化IP价值链泛娱乐化的现状

2.1网文IP价值链的概念阐述

2.1.1网文IP价值链的定义与特征

2.1.2价值链的延伸开发

2.2网文IP价值链延伸开发的泛娱乐化

2.2.1核心:IP影视化

2.2.2重点:IP游戏化

2.2.3难点:IP动漫化

2.3网文IP价值链开发背景

2.3.1宏观环境

2.3.2微观环境

第三章:IP价值链泛娱乐化兴起的支撑点

3.1本质:粉丝资源的开发

3.1.1粉丝资源的整合和转化

3.1.2亚文化圈的粉丝社群的生态

3.2商业化市场竞争

3.2.1本土原创动力匮乏

3.2.2网文IP价值链自身的衍生潜力

3.2.3优质IP恐怖的变现能力

3.3网络巨头的介入

3.3.1大量资本的投入

3.3.2发行渠道资源互补

3.3.3营销方式整合

第4章:以三大实例浅析IP价值链泛娱乐化开发模式

4.1《三生三世十里桃花》、《择天记》、《全职高手》的泛娱乐化模式

4.1.1《三生三世十里桃花》开发路径解析与启示

4.1.2《择天记》的开发模式解析与启示

4.1.3《全职高手》开发模式解析与启示

4.2泛娱乐化过程的难点

4.2.1上游价值链供需联盟不稳定:缺乏优质IP

4.2.2中游价值链开发能力制约性:开发难度高,但门槛低

4.2.3下游价值链产品标准模糊:改编效果令粉丝不满

4.2.4 整体价值链IP价值浪费:IP寿命短、产业链衔接差

4.3泛娱乐化深化思路

4.3.1以“互联网 ”为战略核心

4.3.2以粉丝资源整合为基础

4.3.3内容为王,提高改变质量

4.3.4提高IP开发的开放度与国际化

4.3.5充分利用技术手段

4.3.6打造亚文化生态圈,经营情怀

第五章:网文IP的分类解析

5.1网络文学IP的细分

5.1.1分类标准、各类特征

5.1.2开发价值与难度解析

5.2网络文学IP价值评估

5.2.1评估体系与各项指标

5.2.2各网文IP评估价值

5.3网络文学IP开发战略

5.3.1swot分析法

5.3.2开发方案选择

5.4具体建议

5.4.1科幻、仙侠等背景宏大的IP的泛娱乐化策略

5.4.2悬疑灵异、都市IP价值链的泛娱乐化策略

5.4.3武侠、军事IP价值链的泛娱乐化策略

5.4.4玄幻、游戏IP价值链的泛娱乐化策略

5.4.5历史、同人IP价值链的泛娱乐化策略

第六章总结与展望

6.1总结

6.2展望

2.2技术方案及措施

2.2.1研究方法

(1)文献分析法:文献研究主要包括以下三个方面:一是对新媒体理论传播学理论、影视内容制作等专业课程和书籍的理论整理;二是通过中国知网(网站上关于“影视IP”、“内容制作”“网络文学”“泛娱乐化”等关键词的论文资料进行搜集整理;三是收集互联网上相关新闻报道、数据调査报告、专业影评资料以及相关影视自媒体、微博微信公众号、影视从业人员访谈、记录等资料,得到资深从业人员的观点和看法等。

(2)案例分析法:以优质热门IP为个案进行分析,从内容特征、传播策略、传播效果等几个维度分析、比较、归纳、总结,提炼IP泛娱乐化中的创作问题及原因等。

(3)数据调研法:结合中商情报局、中国票房艺恩电影智库、时光网票房排行榜、国家新出版广电总局、收视率排行榜、骨朵网络影视媒体数据平台等专业影视票房、收视率研究网站进行数据统计。

(4)类分析法:将网络小说进行分类,分为都市、玄幻、仙侠、历史、军事、武侠、科幻、悬疑灵异、游戏、同人十类。对这九个大类进行细分、阐述、比较找出它们IP泛娱乐化中存在的共性问题和个性问题。

(5)评估体系:通过IP价值评估体系,对各种类小说IP不同的价值进行评估,分析其泛娱乐化方向,可能存在的问题。中国传媒大学受众研究中心的IP研究基地通过市场价值、开发价值和社会价值三大维度,从维度的划分、指标设置、指标赋权三方面对网络文学IP价值评估体系进行了科学的建构,打造了具有操作性的“IP价值评估体系”。


2.2.2创新点

以往的IP研究一般都聚集在某个项目上,不具备普遍意义,本文对IP泛娱乐化进行了一个比较全面的解读,较为系统地解析了评估、选择、开发、创作、宣传、销售各个环节,也就提供了普遍意义上的开发模式借鉴。截至目前为止,网络文学IP研究都是以网文全体进行说明,本文将网文分为了十个版块来进行叙述,叙述更加具体,IP泛娱乐化策略更加全面。网络文学IP价值链研究大多是从网络文学出发来延伸开发到其他的行业,本文研究了其他行业的IP在网络文学上面的开发历程,对整个价值链的构建具有补充作用。


2.2.3技术方案










3. 研究计划与安排

2018年12月---2019年3月, 确定论文题目,收集文献资料,完成开题报告,进行开题答辩,将开题报告上传网络到指定的毕业设计系统。


2019年3月---2019年5月, 并根据导师审定的开题报告,拟定论文写作提纲,期间至少每三周上传一次阶段性报告,完成论文初稿并上传。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献(12篇以上)

[1]王一鸣.国外文学ip开发的经验[j].现代企业,2018(11):120-121.

[2]张瑰.ip开发对近年来国产动漫的影响[j].新闻窗,2018(05):42-43.

[3]赵济洲.网络文学ip开发路径探析[j].经贸实践,2018(19):190-191.

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图