中国网络游戏的营销策略分析——以穿越火线为例任务书
2022-01-16 19:43:00
全文总字数:1435字
1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等
最近几年,我国网络游戏行业实现巨大发展,市场规模不断扩大。
2013年,我国网络游戏行业的经营收入约为650亿元,同比增长23.6%。
同时,随着经济社会的不断发展,人们的精神文化娱乐需求不断增长,网络游戏产业发展的潜力巨大。
2. 参考文献(不低于12篇)
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