玩家的特征与网络游戏营销——以lol为例开题报告
2020-05-10 02:36:57
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
文献综述
一、我国网络游戏产业现状
周宏虹等(2013)认为,当前的国内游戏产业,有着鲜明的特点。首先是政府对于网络游戏的管理逐步加强,对于游戏产业有着强有力的规范作用;其次,网络游戏所需的硬件技术也在高速发展,为多种多样的游戏提供了技术基础;然后,则是国内的网民众多,对于网络游戏产业而言是个胖大的潜在用户群体;最后,则是游戏产业自身的不断发展,越来越多的企业投身虚拟网游的行列(1)。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
本课题要研究或者解决的问题
通过分析玩家的心理与网络游戏营销的策略,结合英雄盟为实例,寻找网络游戏如何更好契合玩家心理,并对玩家形成积极正面的引导,同时也给网络游戏如何更好地发展提供可行的方向。
包括以下内容:
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