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基于Java的球员管理系统的设计与实现文献综述

 2020-04-15 17:08:33  

1.目的及意义

1.目的及意义

1.1 设计的目的

随着科学技术的发展蒸蒸日上,计算机在我们工作与生活中的应用越来越广泛。伴随着83年的不断壮大,如今的美国职业男子篮球协会(National Basketball Association)的信息资源不断增加,球员的基本数据已经无法满足专家对于篮球的研究热情,球员效率值等进阶数据应运而生。

进阶数据是现在球队高管对球员评价的一个主要标准,甚至高过了常规数据。这些数据的算法复杂,因此人工记录数据已经不能适应如今联赛的信息资源管理的需求:高效、快速以及可视化。在现阶段的信息化改革过程中,取而代之的便是运用计算机相关技术对球员的信息进行分类、包装、分析以及处理。为了满足联盟和球迷对于比赛立体化呈现的需求,因此需要开发球员管理系统,以便有效地管理球员的信息。ESPN、STAT、YAHOO、虎扑、腾讯等体育媒体都拥有成熟的球员管理系统,所以他们能够吸引大量的球迷进入网站浏览。

1.2 设计(论文)的意义(理论或实际)

球员信息管理系统便是一种特殊的信息管理系统。MIS(Management Information System,管理信息系统)是计算机、一个人和其他外围设备,用于收集和传输信息用于存储,处理,维护和使用的系统,其功能是使用现代计算机和网络核心技术增强了企业信息管理,管理企业拥有的资源。该系统解决并构建数据库,持续处理并将其编译成各种信息材料。供应管理人员做出正确决策,不断完善公司管理提高企业的经济效益。

而对于球员管理系统而言,他管理的对象是球员,对球员的比赛数据进行分析,从多方面、多角度去评判一个球员,是更加合理和科学的。很多表面上数据华丽的球员往往效率值总是差强人意,效率值就是揭露数据背后秘密的武器。

使用计算技术来管理团队信息,可以快速轻松地找到团队信息检索。优点有可靠性高,存储容量大,保密性好,寿命长,成本低。创建团队管理信息系统可以提一提团队的管理效率加强了管理的信息化、科学化和规范化。因此,开发这样的团队信息管理系统是非常需要的。

我是一名狂热的篮球爱好者,我渴望通过自己的能力,借鉴国内外已经成熟的球员管理系统,实现球员的信息管理与信息处理功能。而这个过程中,我不仅能实现自己的理想,还能够完成一个具有研究意义、观赏价值和可玩性的多元化、高耦合和轻量级的系统。

1.3 国内外研究现状综述

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