基于用户体验的移动端交互界面设计
2023-03-16 09:34:20
论文总字数:21420字
摘 要
随着我国移动终端市场的迅速发展,从最初的简单语音沟通和信息收发到至今的集智能化多媒体功能为一体的移动终端,使得消费者的需求重心实现了质的转变。通常来讲,可以通过服务时效性和信息内容两方面来准确衡量移动端的发展程度。现阶段,移动终端产业已经发展到了一个较为稳定的阶段,并力求在系统功能、平台开放程度以及定制方面有所突破。当前,对于手机来说,通讯功能已经成为其最基础功能,更重要的是它也在娱乐和商务方面取得了很大的进步,为人们的工作和生活提供巨大的便利。在手机的诸多娱乐方式中,游戏占据重要的地位,越来越多的人开始趋向于通过手机来进行娱乐放松。手机游戏界面将在用户和游戏之间搭建起了一座沟通的桥梁,使得用户沉浸在游戏当中,所以界面设计在游戏设计中地位不容小觑。手机界面也是一种交互方式,使得用户能和手机游戏能够实现直接的交流,直接影响到用户的游戏体验质量。立足于审美的角度,完善界面的可实现和层级性体验将能极大地提升用户的审美观念。论文通过对移动交互界面设计的概述、实践设计移动端游戏界面的过程及成果的探讨分析,根据现有手机硬件水平开发一款简单的手机游戏,应用本文提出的相关理论,基于手机游戏界面、手机游戏的设计知识,进行了移动端平台的休闲益智类游戏“逗你玩”的设计实践。使用Photoshop软件作为设计工具。最后总结移动端交互界面设计的发展趋势及展望。
关键词:用户体验;移动端; 交互界面设计;手机游戏
User-centered interface design for mobile games
Abstract
With the rapid development of mobile terminal market in our country, from the initial simple speech communication and information sending and receiving to set intelligent multimedia functions as one of the mobile terminal, consumer demand has also changed the nature of, real-time access to various forms of information content and services has become obvious sign of the development of mobile terminal. Mobile terminal type,shows that its is gradually developed into a function strengthen, multimode, customization and platform open direction. Today"s mobile phone is not only a communication tool, but as entertainment, business, communication and other multi-functional mobile tool carrier, become an essential tool for people to live, work and entertainment. The game is one of the important parts of mobile entertainment, more and more people have mobile phones as a pastime. As mobile game interface connected to the game and the user communication link, so immersive game interface in the role of the entire game design is very important. Mobile phone interface and a mobile phone game, at the same time the user the most direct way of interaction, play a crucial role in the game experience. Player"s aesthetic feelings derived from the cell phone game the visibility of the interface and interaction, hierarchy, deepened the players get more strong aesthetic experience. Paper based on the overview of mobile interactive interface design, practice process and results of the game"s interface design of mobile end are discussed, according to the existing mobile phones hardware level to develop a simple game, the application of related theory proposed in this paper, based on the design knowledge of mobile phone game interface, mobile phone, the mobile platform of casual puzzle games like "tease you to play" design practice. Use Photoshop software as a design tool. Finally summarizes and prospects the development trend of mobile terminal interface design.
Keywords: Mobile terminal; Interactive interface design; Mobile phone games;UE(user experience)
目 录
摘 要 I
Abstract II
第一章 绪 论 2
1.1 研究背景 2
1.2 研究的意义 2
1.3 研究思路及内容 2
1.4 论文框架 2
第二章 相关文献综述(或者相关理论) 3
2.1 交互设计概念 4
2.2 移动交互界面 4
2.2.1移动交互界面的发展现状............................................................................................................. 4
2.2.2移动交互界面设计的具体情况.......................................................................................................4
2.2.3移动交互界面设计的影响因素..................................................................................................... 5
2.3 手机游戏设计原则 5
第三章 用户研究与分析 6
3.1 用户的研究与分析 6
3.1.1 用户的属性分析 6
3.1.2 用户的游戏行为分析 7
3.1.3 用户的游戏需求分析 9
3.2 用户体验 10
3.2.1在游戏界面设计中积极融入用户体验因素 10
3.2.2人体工程学理论对界面设计的指导 11
3.2.3界面设计需要遵循的相关准则 12
3.2.4触屏手机游戏界面设计的相关事宜............................................................................................14
3.3 以用户为中心的设计原则 15
第四章 实践“逗你玩”游戏案例分析 16
4.1游戏概述 16
4.1.1游戏的提出....................................................................................................................................16
4.1.2基于用户体验的手机游戏案例设计实践....................................................................................16
4.1.3游戏的策划....................................................................................................................................16
4.2 游戏的美术 16
4.3 设计的实现...........................................................................................................................................19
第五章 总结 20
5.1 研究总结 20
5.2 存在的问题及展望 20
致 谢 21
参考文献(References)................................................................................................................................21
第一章 绪 论
1.1 研究背景
随着移动通信技术的发展,智能手机的普及日趋广泛,从最初的2G业务更新换代到至今的5G时代,移动通信的市场已呈现蓬勃繁荣的景象。手机的应用环境在很大程度上受到了手机智能化的影响。通过智能移动端的普及和运营商的推广,手机智能化应用必将成为未来移动产品的发展方向。这既为手机游戏带来了新的机遇,同时也带来了一定的挑战。
在21世纪的信息爆炸时代,城市的扩张、商业的跨区域化和生活节奏的加快,人们利用移动端获取新鲜事物的时间较以往有大幅提升,便携式移动设备成为人们在旅途中休闲娱乐和获取信息的新宠。不仅方便了人们的日常生活,同时也在一定程度上为人们减压。从一定角度上来说,游戏是对生活的间接反映。以移动终端为主体,在它的基础上进行游戏安装的行为称之为移动终端游戏。随着移动终端的各项功能越来越完备,游戏运营的流畅性和可操作性也是日趋重要,其表现的介质就是游戏界面。图形在界面的地位不容小觑,生动形象的显示元素得到了广大使用者的认可。优美、简单的操作界面成就了一个良好的移动终端游戏。对游戏界面进行设计游戏的目的在于,将游戏的各个操作步骤紧密连接在一起,实现各个环节之间的过渡,最终激发用户的参与热情。
1.2 研究目的及意义
本文主要以游戏移动端为研究对象,并以此为切入点进行界面交互的设计,并对其发展情况进行了简单的介绍,结合交互式游戏界面设计原则,实际设计“逗你玩”手机游戏,发掘针对手机游戏玩家的娱乐需求和交互需求,对出控制界面的行为特点展开了具体的论述,引出交互设计在手机游戏设计中的重要性,使用户的内在和外在行为上都得到了极大地满足。因此,在实际设计过程中,必须要突出用户的主导地位,不断丰富游戏内涵。
1.3 研究内容及方法
对于移动游戏来说,进行人机交互设计意义重大。而本文就是以此为出发点,紧紧围绕用户的需求,从设计思路、设计方面、创新发展以及后期的制作评价等方面对人机交互界面进行了论述。同时,参考相关的文献书籍,对游戏界面设计提出了一些指导思路,旨在更好的规范其操作行为,使其设计方法和设计流程更加完善具体,最后通过列举一些游戏案例进行了进一步的论证。
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