中国电子竞技产业的发展战略分析文献综述
2020-04-14 15:31:10
研究目的与意义、国内外研究现状分析
随着科学技术的发展,电子竞技已发展成一项有着巨大商业潜力的新兴体育产业,电子竞技主要以数字化的形式产生和传播,但是,以赛事为产业核心的电子竞技,以线下场馆为重要载体,在逐渐IP化的过程中,吸引受众线下观赛与互动行为的发生与发展,而城市电竞文化的塑造也有利于电竞的进一步发展。而作为产业,广义的电子竞技拥有带动游戏、数字内容、硬件以及泛娱乐等环节的产业链能力,被众多地方政府视为产业升级重要驱动力之一。未来电子竞技将作为重要的城市泛娱乐生态内容在商业、产业、文化三个方面深度融入城市发展。
希望通过研究电子竞技产业发展在国内的起始、现状和未来更加深入的了解这个行业,可以让更多的人关注到这个产业,也是我自己的兴趣爱好,我渴望加入到这个产业的发展当中贡献我自己的一份力。
而电子竞技产业的发展在国内外也有好多不同之处,就如离我国很近的韩国来说,韩国政府对于电子竞技提供了大量的资源和支持,他们的星际和LOL发展上也比较完善,而其他好多发达国家也在积极的发展这一项属于未来的运动,希望这一新兴产业可以为我国经济的发展和国力的提升做出自己的贡献,让这一行业的所有人为祖国的繁荣昌盛和中华民族伟大复兴表现出自己的能力,为实现中国梦而努力。
国内外研究现状分析
国内分析
孔子南认为电子竞技作为世界范围内最为获利的娱乐产业之一,已经得到了政府、学校、各大组织机构的重视,还在《浅析国内外电子竞技产业现状》论文中通过文献调研、综合分析等研究方法对电子竞技及电子游戏产业的产生、发展现状进行了阐述。此外,还针对电子竞技产业未来的发展,特别是终端设备的选择、产业塑造的核心提出了一系列问题。
廖旭华[2]也在《中国电子竞技的风雨二十年》当中通过2018年电子竞技作为表演项目亮相于雅加达亚运会,中国代表团斩获两金一银,得到了广泛的关注和赞许的时间开始回顾电子竞技产业这么多年来的经历。
冯毅[3]则认为电子竞技产业在迅速发展的同时,也出现了阻碍行业发展的诸多问题。在《浅谈我国电子竞技产业发展现状及对策分析》中分析了我国电子竞技产业的现状,提出阻碍电子竞技产业发展的问题以及相关对策。