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电子竞技行业的盈利模式研究文献综述

 2020-04-19 21:09:01  

1.目的及意义

目的:近年,整个世界范围内电子竞技行业发展迅速,尤其在我国电子竞技行业展现出了强大的生命力,并且潜在巨大的经济价值。本文以电子竞技行业的盈利模式研究为题,以斗鱼TV直播网络平台为例,从网络直播角度分析电子竞技行业的盈利及发展,并提出相关的经营对策。

意义:电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。虽然和美国、韩国等电竞大国相比我国电子竞技市场规模和人口基数较大,但是我国的电子竞技行业所创造的经济价值却不如这些电竞大国。尤其在韩国,电子经济更是蓬勃发展,成为足球、围棋之后有一个超大型经济元素,三者地位基本相同。电子竞技在韩国已经形成集团化和规模化的产业链运作,仅仅一年所产生的价值已经超过40亿元人民币。电子竞技已经变成了一项有巨大投资价值的竞技运动,其市场流动性的发展和变化之快远远超出了此前的评估和想象,越来越多的基本和投资人投身其中,因此对电子竞技行业的盈利模式研究是很有价值的。

当前从国际环境来看,随着全球化的深入和媒介技术的发展,国外视频节目的覆盖受众已经超越了地域的限制,视频节目的障碍逐渐缩小,国外视频网站对国内广播媒体视频网站的发展提出了挑战。

从国内环境来看,民营视频网络公司具有市场的敏感性和经营上的灵活性,在视频网站的经营与发展上领先于传统广电视频网站。在二网融合背景下,电信业在网络运营、市场、技术等方面具有优势,很可能从“服务提供商”进入“内容供应商”领域,形成市场竞争上的“一体化”优势。在此背景下,探讨我国斗鱼TV的现状与出路具有重要意义。

国内对电子竞技领域的相关研究主要集中在电子竞技产业的研究和我国电子竞技的现状和规划方面的研究,而国外对电子竞技领域的研究更显多样化,比如,Andrew Shaw的《电子竞技观众参与动机》。此外,Benjamin N g Wai-ming的《Japannese Video Games in Singapore:History Culture and Industry》从文化角度探讨了电子竞技产业的发展。

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2. 研究的基本内容与方案

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电子竞技行业的盈利模式研究

摘要

一、引言

二、文献综述

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