p2p网络中基于博弈理论的激励与服务差异化文献综述
2020-05-25 23:39:34
一、课题
1.1 背景
2015年《咬文嚼字》杂志发布2015年度十大流行语,”互联网 ”排第二。当前
时代,互联网不断推动经济形态发生演变,从而带动社会经济实体的生命力。以电脑、手机、平板等设备为平台,互联网为媒介,人们可以通过互联网下载或分享各种各样的资源。通过互联网成功创业的例子也屡见不鲜,由此改善网络中存在的弊端很有价值。近年,Peer-to-Peer网络(P2P网络,对等网络)逐步深入我们的学习、工作和生活中,P2P技术,不同于我们的传统网络技术,他的本质思想是打破传统的客户端服务器网络模式,让一切网络成员享有自由、平等、互联的功能。但这些特性却导致大量的”搭便车”问题(Free-Riding)出现了,如果该问题得不到解决,网络的发展将停滞不前。由此引发了P2P网络中基于博弈理论的激励与服务差异化的研究。
1.2 P2P网络的发展及应用
20世纪90年代,Internet蔓延到世界各地,成为人们沟通信息和协同工作的有效
工具, 更为重要的是,Internet上汇集的成千上万的计算资源、数据资源、软件资源、各种数字化设备和控制系统共同构成了生产、传播和使用知识的重要载体。网络计算模式的演变经历了三个比较典型的阶段。1.主从式模式( Master/Slave),系统构成以大型主机和终端为特征;从计算机网络的诞生到上个世纪80年代,计算机是一种昂贵的奢侈品, 但他们的功能相对较弱,这是采用主从式模型的客观条件。这时的终端是完全依赖于大型主机的。2.客户机/服务器模式( Client/Server),在这种模式中,系统分成两大部分#8212;#8212;服务器和客户机,其基本工作方式是客户机发出请求,服务器接受请求后,进行分析 处理, 然后将处理结果返回给客户机该模式包括客户机/文件服务器、两层 C/S、多层 C/S 以及浏览器/服务器( B/S) 等几种类别。在该模式中, 客户机具备一定的计算能力, 但主要工作还是依赖于服务器来完成。3.对等计算模式(Peer- to- Peer),在上述的经典的客户机/服务器计算模式中, 而服务器则只是被动的响应客户机的请求, 从不要求客户机进行协助。随着计算机软硬件技术的飞速发展, 现在充当客户机的计算机的性能已经达到甚至超过了早期的大型主机, 不但可以请求其他机器的服务,也必须提供自己的服务。这就是最新的对等计算模式。
P2P网络应用有以下几方面
信息资源共享
信息资源共享一直是网络技术发展的重要推动力也是P2P技术中最典型的应用。