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中国象棋人机对战的设计与实现任务书

 2020-06-01 15:50:31  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

这款软件旨在为广大象棋爱好者提供一个功能全面,操作简便的象棋网上对战平台,并且增加象棋对弈的趣味性,给以用户良好的对战环境。

软件的基本操作即实现网上对战的过程,首先用户注册账号并登录,之后可以根据自身的段位选择对应的对战区以及房间号和座位号,然后用户可以点击座位号进入对战页面,最后点击准备,待双方都准备后,比赛便开始进行。

比赛过程中用户可以选择悔棋,求和,认输等功能,也有音效和背景音乐等系统设置

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2. 参考文献

【1】魏钦刚.王娇.徐心如.中国象棋计算机博弈开局库研究与设计 【2】方珍.基于Android平台的中国象棋设计与实现--电子科技大学硕士学位论文 【3】阿诺那.基于Android平台的象棋游戏设计与开发--吉林大学硕士学位论文 【4】张红兵.中国象棋人机对弈程序在Android系统上的设计与实现--西安电子科技大学硕士学位论文【5】中国象棋软件开局库和着法生成器的研究 任建敏2012级硕士学位论文 【6】基于数据库技术的中国象棋软件开局库的设计与实现- 韩卫 任建敏 吴瑞芳《科学技术与工程》【7】中国象棋嵌入式视觉识别算法和程序开发 王春丽 北方工业大学学位论文 【8】计算机中国象棋界面和搜索引擎的设计与实现 张红军 西安理工大学硕士学位论文

3. 毕业设计(论文)进程安排

20160116-20160303 撰写开题报告 20160401-20160415 程序原型设计 20160416-20160430 各模块完善 20160501-20160515 系统测试 20160516-20160530 撰写论#12098; 20160601 交论#12098;初稿 20160605-20160612 修改论#12098; 20160615 答辩

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