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基于android的本地和在线音乐播放器文献综述

 2020-06-02 19:50:20  

一、 系统开发的背景及意义

1.1 音乐播放器的市场需求

l 随着科技的进步,智能手机越来越普及,手机的功能也越来越多。

l 听音乐成为人们在忙碌生活中缓解压力的重要方式。

l 音乐播放器APP功能越来越赘余,界面越来越复杂,占用系统资源越来越多。

l 用手机下载和欣赏音乐的用户的越来越多。

l Android手机在手机市场的所占的比例越来越大。

因此,开发出一款实用的,功能优化,界面简单友好,占用系统资源少的音乐播放器越来越重要。

1.2 发展现状

2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队,2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。2007年11月,谷歌宣布推出基于Linux的安卓手机开放式手机操作系统,沿袭至今,已发展到7.0版本。此系统的开放尤其体现在任何手机制造商均可无需支付专利费即可将此系统运用在自己的手机上。谷歌以Linux为内核的安卓移动手机平台从诞生之日起短短的时间内便在世界范围内获得了广泛的关注。国内这个系统的占有率沿着直线上升成为手机操作系统中的霸主。同时国外的安卓市场也正在如日中天的扩展,据市场调查,基于安卓操作系统的智能手机在美国智能手机的总销量中已赶超苹果,相信在不久的将来会有更多的用户选择安卓系统的手机或者是无线终端设备。

本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,与人们更为方便,让手机主人随时随地听音乐。本设计实现的重要功能是播放和下载音乐文件,并且能够控制音乐的播放,暂停,显示歌手信息,歌曲专辑等功能。本项目还可以使人们生活更加多样化,减少音乐播放器对手机资源的占用,使得手机软件运行更加流畅,也使设计者更加熟悉Android的技术和其它在市场上的特点。

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