基于cocos2d-x的RPG游戏的设计与实现开题报告
2020-06-23 20:52:02
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
系统开发的背景及意义
角色扮演游戏(role-playing game),简称为rpg,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(formal system)。
角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(tabletop role-playing game)。这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(live action role-playing games,简称larp)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(game master,简称gm)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。
2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
课题设计技术
1. c 语言
c 语言是一种使用非常广泛的计算机编程语言。它是一种静态数据类型检查的,支持多范型的通用程序设计语言。c 支持过程化程序设计、数据抽象化、面向对象程序设计、泛型程序设计、基于原则设计等多种程序设计风格。