基于微信公众平台的涂鸦分享小程序的设计与实现任务书
2020-06-23 20:59:10
1. 毕业设计(论文)的内容和要求
本课题要求实现一个基于微信开发平台的涂鸦分享小程序。
本课题要求在详细调研用户需求的基础上,开发出系统功能接近于实用的软件平台,尽量做到界面友好,功能齐备,数据真实。
有余力的基础上可以尝试实现一些较为复杂的功能。
2. 参考文献
[1] Mozilla Developer Connection," HTMLCanvasElement",Computer Science,2011 [2] Sucan / Mihai, "SVG or Canvas? Сhoosing between the two",Computer Science,2010 [3] 雷磊,"微信小程序开发入门与实践",Computer Science,2017 [4] Eric Elliott,"Programming JavaScript applications",Computer Science,2014 [5] David Geary,"HTML5 canvas核心技术:图形、动画与游戏开发",Computer Science, 2013 [6] David Geary,"Core HTML5 2D Game Programming",Computer Science,201 [7] Steve Fulton / Jeff Fulton,"HTML5 Canvas开发详解",Computer Science,2011 [8]张剑明,"微信公众平台与小程序开发-从零搭建整套系统",计算机科学与技术,2017 [9] Mark Pilgrim,"HTML5 Up and Running",Computer Science,2010 [10] Rob Hawkes,"HTML5 Canvas基础教程",Computer Science,2012 [11] Billy Lamberta Keith Peters,"Foundation HTML5 Animation with JavaScrip",Computer Science,2013 [12] Raffaele Cecco,"Supercharged JavaScript Graphics Witb HTML5 Canvas and Jquery",Computer Science,2012 [13] Nicholas C. Zakas,"High Performance JavaScript",Computer Science,2010 [14] Rafael C.Gonzalez / Richard E.Woods," Digital Image Processing ",Electronic and communication,2003 [15] 李骏 / 边思,"微信小程序(开发入门及案例详解)",Computer Science,2017 [16]CA Miller/J Anthony/MM Meyer/G Marth,"Scribl: an HTML5 Canvas-based graphics library for visualizing genomic data over the web"[P] ,Computer Science,2013
3. 毕业设计(论文)进程安排
2017年12月28日-2018年1月10日:确定选题 2018年1月11日-2018年1月31日:查阅参考文献,了解课题需求 2018年2月1日-2018年2月26日:完成系统总体设计,准备系统开发所需工具和其它资源,完成英文翻译及文献准备工作,完成开题报告 2018年2月27日-2018年3月10日:完成系统详细设计,包括流程图、界面设计、数据库设计等 2018年3月11日-2018年3月31日:完成主要模块功能,并完成其他模块的设计 2018年4月1日-2018年4月20日:完成全部功能的代码的编写工作,并着手单元测试、系统调试等工作 2018年4月21日-2018年4月30日:完成整个系统调试工作,并着手毕业设计(论文)的撰写工作 2018年5月1日-2018年5月15日:完成论文初稿,并通过电子邮件发给导师初审 2018年5月16日-2018年5月31日:完成论文的修改,定稿打印并准备答辩 2018年6月1日-2018年6月10日:完成答辩准备工作,包含答辩演示文稿等