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基于Android的数字华容道设计与开发开题报告

 2020-02-18 20:12:53  

1. 研究目的与意义(文献综述)

研究目的及意义:

随着智能手机在近些年对传统手机的代替,当今的手机已经不再是单一的通讯工具。智能手机的快速发展预示着手机应用开发行业的巨大潜力。基于android操作系统上线的手机应用商城也取得了不俗的成绩,其中以手机游戏特别是手机休闲类游戏为代表。手机休闲类游戏具有紧跟手机软硬件的发展而升级、游戏操控便捷、极强的游戏带入感、受众范围广、传播速度快以及后续衍生产品促进游戏发展等特点;并且具有其他例如电脑、游戏终端psp等平台所不具备的不受时间、地点限制,而又功能多样化等优势。

手机游戏是以手机为载体去运行的一种应用,可分为单机游戏和网络游戏两种类型。与网络游戏需要专门的服务器才能正常运行不同,单机游戏在独立的设备中就可以运行。目前的手游行业已经过了探索期,正在快速稳定的向前发展。手机游戏的日趋繁荣,一个最大的原因就是因为智能手机便携性和移动性。和传统的游戏机或者pc端游戏相比,由于屏幕大小,手机性能等原因手机可能不是最理想的游戏设备。但手机良好的便携性让手机游戏成为人们休闲娱乐放松时的第一选择。智能手机良好的便携性以及移动性可以让人们随时进行游戏的体感,这样的状况极大的丰富了人们在碎片时间的休闲选择。随着科技发展以及社会的进步,手机游戏在人们生活中起着越来越重要的作用。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

(1)收集有关数字华容道游戏的相关资料。

数字华容道给定一种初始的滑块布局或结构(称初始状态)和一个目标的布局(称目标状态),问如何移动滑块,实现从初始状态到目标状态的转变。

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3. 研究计划与安排

(1)2019/1/19—2019/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;

(2)2019/3/1—2019/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;

(3)2019/5/1—2019/5/25:撰写及修改毕业论文;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] 陈强.android实例开发完全手册[m].北京:人民邮电出版社,2012.

[2] 李刚.疯狂android讲义(第2版)[m].北京:电子工业出版社,2013.

[3]reto meier(佘建伟 译). android 4高级编程(第3版)[m]. 北京:清华大学出版社,2013.

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