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基于Android的新型移动聊天交友软件的设计与开发开题报告

 2020-02-10 22:42:40  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1 研究背景及意义

在朋友社交领域,微信占据了移动端朋友之间沟通的绝对地位,qq占据了pc端好友沟通的绝对地位,在陌生人社交领域,微博占据了社交平台的巨大流量、陌陌也在其中。20年前,网民突破地理限制,通过社交软件接触了陌生人,很多人都有过这样的经历,随机输入一串qq号,添加陌生人聊天,最终成为好友。这是在社交网络第一次链接陌生人的方式,那时候对网络上的陌生人大多没有抵触,充满好奇。从pc时代的百度贴吧、qq、豆瓣、人人网,到移动互联网时代的微信、陌陌。日渐丰富的社交需求逐催生出熟人、陌生、职场、社区等社交产品。社交网络作为链接陌生人的渠道,从刚开始的添加qq号到实名制搜索、又到附近的人、摇一摇、漂流瓶。在这样一个产品功能转变过程,对陌生人的看法也发生了改变。刚开始的好奇心早已被满足,随之而来变化的是社交需求变得丰富且复杂。我们不光需要链接陌生人,还需要更高效率的过程和更丰富精准的匹配,同时消化娱乐内容,还要防止过程中被打扰。在熟人社交产品结识陌生人,未免过于“高调”、“低效”。转移到陌生社交产品,随着开放的社交环境,过程中不可避免出现骚扰、广告、诈骗。特别是广大女性用户,深受痛苦。我们一方面渴望链接陌生人,但同时也要忍受产品的弊病。

社交,这个基于朋友才能产生的词汇,在互联网之前只限于局部范围内,互联网带来了高速连接,人与人之间的联系被无限拉近,社交也不再只能局限于众多朋友之间,微博、qq、陌陌等都将众多陌生人拉到了自己身前。社交从原本的“双方主动”变为了互联网方式的“一方主动”,单方主动所带来的骚扰必会随着社交链接人数的增多而爆发。这从微博、qq等便可发现,社交的链接人数的增多让用户产生了很多不必要的烦恼。

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2. 研究的基本内容与方案

l 研究内容

本课题旨在开发一款新型移动聊天交友软件,根据用户的个人资料、位置、兴趣爱好等信息,计算并推送身边与你匹配的人,并仿照探探左右滑动照片进行配对聊天的方式,帮助用户结识互有好感的新朋友。

l 研究目标

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3. 研究计划与安排

(1)1月底至2月末,查阅相关论文,明确研究内容,确定技术路线,撰写开题报告。

(2)3月份,熟悉所选用的研究环境,运用所学的理论知识,完成整个系统的前期设计工作。

(3)4月份,完成算法的研究,并对系统进行编码、调试、集成、测试工作。

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]余芸倩,王娅.基于android系统的游学社交app开发与设计[j].计算机产品与流通,2018(07):37-39.

[2]徐娟. 移动社交用户安全性分析研究与实现[d].北京邮电大学,2018.

[3]张海涛. 基于android操作系统的分享人生匿名社交系统的设计与实现[d].哈尔滨工业大学,2018.

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