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基于人脸识别的防沉迷牌类游戏设计与实现任务书

 2020-02-20 08:40:59  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1.前期知识储备:

首先,需深入学习并掌握有关c#语言游戏程序设计开发方面的知识以及基于opencv深度学习的人脸识别开发技术;其次,要深入学习并理解掌握基于mvc设计模式和cocos2d-x引擎的游戏开发、基于人脸特征点的识别算法和数据库设计等方面的相关知识内容。

2.系统总体设计思路:

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);

2.认真填写周记,完成至少1500字开题报告(“设计的目的及意义”至少800汉字;“基本内容和技术方案”至少400汉字;进度安排应尽可能详细;

3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1.2019/1/19—2019/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;

2.2019/3/1—2019/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;

3.2019/5/1—2019/5/25:撰写及修改毕业论文;

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4. 主要参考文献

[1]karli watson,jacob vibehammer,jon d reid 等著.齐立波,黄俊伟译.c#入门经典(第7版)[m].清华大学出版社,2014.1

[2]yandongwen,kaipeng zhang.a discriminative feature learning approach for deep facerecognition[c].european conference on computer vision,2016.1

[3]jeff donahue,lisaanne hendricks.long-term recurrent convolutional networks for visualrecognition and description[c].computer vision amp; pattern recognition,2015.3

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