基于SSM的电影购票系统设计与实现毕业论文
2021-12-22 22:07:52
论文总字数:15563字
摘 要
随着电影市场的蓬勃发展,线下票务管理已不能满足现有需要,可靠的、便捷的线上购票已趋于主流购票渠道。在线购票系统的易用性、稳定性、安全性等,成为用户顺利完成线上购票的必要保障。论文基于SSM开发框架,结合网页开发技术。使用前后端分离的架构设计,满足REST规范,设计与实现满足日常需求的在线电影订票系统。系统主要提供给用户在线浏览电影信息、选择电影场次、座位位置,查看相关信息等功能。
系统的主要开发语言为Java语言,主要开发工具为IDEA,数据库使用MYSQL进行数据存储和处理。
经测试后,系统满足用户在日常生活中对在线订票的需求,能够完成在线订票业务。
关键词:在线订票 Java语言 SSM REST规范
Design and implementation of Film ticket purchase based on SSM.
Abstract
With the vigorous development of the film market, offline ticketing management can not meet the existing needs, reliable and convenient online ticketing has tended to the mainstream ticketing channels. The ease of use, stability and security of the online ticketing system have become a necessary guarantee for users to successfully complete online ticketing.This paper is based on SSM development framework, combined with web page development technology. The online movie booking system is designed and implemented to meet the daily needs by using the front-end and back-end separate architecture design to meet the REST specification. The system mainly provides users with the functions of browsing movie information online, selecting movie times, seat location, viewing related information and so on.
The main development language of the system is Java language, and the main development tool is IDEA, database using MYSQL for data storage and processing.
After testing, the system meets the needs of users for online booking in daily life, and can complete the online booking business.
Key Words: Online booking; SSM; Java language; REST specification
目 录
摘 要 I
Abstract II
第一章 绪论 1
1.1 项目背景 1
1.2 目的和意义 1
1.3 论文组织结构 1
第二章 相关技术简介 3
2.1 Java 3
2.2 SSM 3
2.3 JDBC 3
2.4 数据库连接池 3
2.5 开发环境及配置 4
2.5.1 开发工具介绍 4
2.5.2 开发环境及配置 4
第三章 系统分析 5
3.1 需求分析 5
3.1.1 系统需求分析 5
3.1.2 技术可行性分析 5
3.2 总体模块分析 6
3.3 数据库分析与设计 6
3.3.1 E-R图 6
3.3.2 数据表结构设计 8
3.4 系统架构设计 10
第四章 系统功能设计与实现 12
4.1 数据库的连接实现 12
4.2 实体类的映射实现 12
4.3 用户功能模块实现 13
4.3.1 用户注册 13
4.3.2 用户登录 14
4.3.3 用户信息的增删改查 15
4.4 影片功能模块实现 16
4.4.1 特定查询实现 16
4.4.2 影片名的模糊搜索 17
4.4.3 最新上映影片排序 17
4.5 影院功能模块实现 18
4.5.1 查询放映影院 18
4.5.2 选择放映影厅 18
4.6 订票功能模块实现 18
4.6.1 用户登录状态检测 18
4.6.2 场次分页显示 19
4.6.3 添加订单 20
4.7 管理模块实现 20
4.7.1 影片海报上传 20
4.7.2 场次管理 21
第五章 系统测试与展示 23
5.1 测试方法介绍 23
5.2 测试平台和工具 23
5.3 功能模块测试 23
5.4 系统功能展示 25
5.4.1 系统首页影片展示 25
5.4.2 用户基本信息展示 25
5.4.3 订票功能展示 26
5.4.4 管理功能展示 28
第六章 总结 30
参考文献 31
绪论
项目背景
随着我国生产力水平的提高,人民在物质生活得到充分的满足和保障。人们在精神生活方面的需求越来高,去影院观赏电影日渐成为大多数人的选择。我国电影产业也随之不断的蓬勃发展,每年有数以万计的新片上映。面对潜力巨大的电影市场和电影产业,票务订购是电影产业绕不开的关键问题。现在的线下票务管理已不能满足现有需要,不能适应现有的互联网发展趋势。
目的和意义
线下购票不仅浪费时间,而且十分低效,而购票系统将交易从被时间和空间约束的线下转移到了线上。一方面增加了用户选择的多样性,购票的便捷性,交易的安全性,也提高了影院管理的方便和高效。从而节省了大量的社会资源,满足了多方面的需求。另一方面,购票系统的便捷性能够促进人们对电影的消费,从而发掘潜在的电影消费人群,扩大电影市场,提升电影工业对国家经济的贡献。
论文组织结构
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