基于egret游戏开发引擎的H5游戏的研究与开发任务书
2022-01-16 20:33:34
全文总字数:1035字
1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等
1.课题研究要求:
(1)学习和掌握电子游戏原理(2)学习和掌握基于html5的编程技术(3)设计并实现一种基于html5技术的并且利用egret开发引擎开发的一个html5游戏。
2.进度要求:
2. 参考文献(不低于12篇)
[1] 张鑫磊 CP.EgretHTMl5游戏开发指南 中国工信出版集团,2016.3(1)[2]明日科技 CP . c语言常用算法分析 . 清华大学出版社,2012.1(1)[3] 俞甲子 石凡 潘爱民 M . 程序员的自我修养 .电子工业出版社 .2009.4(1)[4] 王晓东 .算法分析与设计 CP . 清华大学出版社 .2014.11(3)[5] Egret 公司的白皮书 S Egret2D开发手册[6]李东博 HTML5 CSS3从入门到精通 清华大学出版社[7]白乃远,吴苑瑜,曾奕霖 HTML5 跨平台游戏设计:从入门到超人气游戏开发实战 [8]陈惠红 石坤泉 HTML5游戏开发案例教程 人民邮电出版社[9]Estelle Weyl(埃斯特尔 韦尔) (作者) 范圣刚 , 陈宗斌 (译者) HTML5移动开发 人民邮电出版社[10]陈婉凌 HTML5 CSS3 jQuery Mobile轻松构造APP与移动网站 清华大学出版社[11]Adam Freeman The Definitive Guide to HTML5 Apress[12]Shi Chuan HTML5 Mobile Development Cookbook Packt Publishing