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Android答题游戏的设计与实现毕业论文

 2022-03-25 19:25:59  

论文总字数:17968字

摘 要

随着科技的发展,智能手机已越来越深的融入到了人们的日常生活中去,饰演着我们生活中不可替代的角色。手机答题游戏不仅是一种休闲益智游戏,更是一种学习知识软件,可以在娱乐游玩的同时陶冶情操,增长知识。

本系统开发的答题类游戏是一款基于Android平台的社交类答题游戏,其主要功能有单人答题,添加好友,发起聊天等等功能。同时本文对答题类游戏软件开发的过程中有关游戏设计,美工方面的设计,游戏的实施方案和游戏中有关的设计题库等方面进行了探索。

关键词: Android 移动手机 智能 社交 游戏 答题

Abstract

With the development of science and technology, Smart phones have become increasingly integrated into the daily lives of people to go .Among them with the Google Corporation as the representative of the Android smart phone is a craze in the market set off. At the same time, information exchange through the Internet has become a fast interactive way. Today, the mobile Internet, smart phones serve as an indispensable role in our life. This paper describes the answer game is a Android based social class answer game platform, Its main features are single answer, double the answer, add friends, chat, Pk list and so on functions. Also in this paper, the process of answer type of game software development on game design, art design, implementation and game related design questions are explored. Based on the Android mobile phone terminal answer game can be used throughout the world.

Key words: Android Mobile phone Intelligence social game answer

目录

摘 要 I

Abstract II

第一章 绪论 1

1.1开发该系统的背景 1

1.2课题研究内容 2

1.2.1课题研究内容 2

1.2.2课题研究起源和发展趋势 2

1.3系统的开发环境及相关技术 3

1.3.1 Android4.4平台 3

1.3.2环境搭建 4

1.3.3安装JDK 4

1.3.4安装ADT 5

第二章 系统分析 7

2.1任务概述 7

2.1.1目标 7

2.1.2用户分析 7

2.2可行性分析 7

2.2.1技术可行性 7

2.2.2经济可行性 7

2.2.3操作可行性 8

2.3需求分析 8

2.3.1需求概述 8

2.3.2功能模块 8

第三章 数据库设计 10

3.1 数据库分析 10

3.2 数据库概念设计 13

第四章 模块设计与具体实现 16

4.1登录注册模块的介绍 16

4.1.1登录功能 16

4.1.2注册功能 17

4.2主Activity页面的介绍 18

4.3单人答题模块 19

4.4好友模块 21

4.4.1好友信息 21

4.4.2好友聊天 22

4.5个人中心模块 24

4.5.1个人基本信息 24

4.5.2背景音乐的控制 24

4.5.3个人信息修改的提交 26

第五章 总结和展望 28

5.1 总结 28

5.2 系统扩充和后期展望 28

致谢 30

参考文献 31

第一章 绪论

1.1开发该系统的背景

随着移动互联网行业的发展,手机游戏更是以想玩就玩,随时随地玩的形式深入到了我们的日常生活中。更是在我们的日常生活中饰演了不可替代的角色。我们这款系统开发是款适合各个年龄层次的人玩的游戏。在各种游戏盛行的今天,为什么要开发一款答题类游戏呢?因为在我们玩游戏的同时,希望不仅能让玩家放松心情,减轻生活的压力,娱乐消遣的同时也能够在玩游戏的同时学到知识。

本系统开发是在Android操作系统上面开发的,在Eclipse编译IDE环境中安装Android Development Tools使用java编写的。通过前期的需求分析,总体设计策略,详细的设计方法,编码的实现和软件测试等等。实现本游戏的开发。

近年来,移动互联网的快速发展和手机行业的迅速崛起,手机游戏也随之快速发展起来,内容丰富多彩的游戏种类给玩家带来了更多的选择便利,然而我国的手机游戏行业的发展并不乐观,主要的原因有:

(1)游戏软件开发公司缺乏高质量的系统开发人员,导致鲜有好的优秀游戏打入市场。

(2)游戏创意的匮乏。很多游戏都仅仅只是一味的跟风,看到某个好的游戏成功占据广大市场,便改换场景风格,人物造型、故事背景等,其游戏的核心与重点还是一沉不变的思维理念,会使得玩家产生审美疲劳和厌倦心理。像我们这种益智类社交游戏,既能休闲又能娱乐还能学到知识。

伴随着Android游戏的商业化模式发展,用户对手机的休闲娱乐功能需求化越来越大,手机上的游戏已成为当代人们娱乐生活中不可替代的。游戏的应用服务市场促使手机平台的快速提升而迅猛发展。在未来的游戏市场中能否占据一席之地,一切取决于你能提供更好更利于人们学习和休闲的游戏,这将激励越来越多的开发商和编程员攻坚克难创作出高质量的作品。

本课题开发的游戏在安卓虚拟机上和安卓机SamsungA7000下测试完成,界面良好,易于操作。

1.2课题研究内容

1.2.1课题研究内容

本着为用户的学习提供方便和有用的娱乐为目标,本安卓答题系统开发是基于Android手机平台,通过对题库从后台的解析与前台的显示,开发出针对安卓平台的手机答题游戏。用户使用此平台进行对游戏题库的出题,维护和拿题。相对于市面上其他的游戏来讲,本系统开发以更加简便直接的UI操作呈现给用户。用户可以根据自己的喜好来回答不同类型的题目。遇到自己喜欢的题目类型和答得较多的题目类型。我们通常是记录在首页方便用户更快更便捷的玩。

在人们的生活中,绝大部分人都已经离不开手机,而很多手机用户选择智能手机的使用,研究开发Android游戏目的是在为人们平时的日常生活中添加更多的娱乐方式,使大家放松自己。此次设计出一个能够在任何环境任何时刻放松心情娱乐身心的单机游戏,通过简单容易操作更易上手的Android游戏帮助用户在工作闲暇的时候、娱乐身心、放松心情。

1.2.2课题研究起源和发展趋势

2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司和Android系统开发队伍,最初的Android系统其实是一个针对数码相机开发的智能化操作系统,之后被Google公司以低价收购进去,并聘用了Andy Rubin为Google公司工程部副总裁,继续负责Android系统的开发研究。

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