基于Android平台的宠物商城系统---前端的设计与实现
2022-10-25 14:40:27
论文总字数:17359字
摘 要
随着经济的发展,人们对宠物及相关商品以及服务的需求越来越大,伴随着Android和IOS移动平台的普及,用户购物的方式也有了很大的改变,越来越多的人选择网购相关的宠物产品和服务
本课题设计完成了基于Android 平台的宠物商城系统的前端部分。系统前端以Android 为平台,使用Java语言进行代码编写;服务端采用 Servlet进行开发,JSP完成页面框架,MySQL完成数据库搭建,使用 TomCat完成服务器部署。
系统最终实现了用户的注册登录,商品浏览,购买商品,买家发表评论实现买家间交流功能,新闻浏览功能,查看宠物相关新闻趣事和宠物饲养经验,宠物寄养功能,实现浏览用户发布宠物寄养信息以及发布宠物寄养订单,解决宠物无人照顾烦恼。能够满足人们对宠物及相关商品以及服务的移动购买需求。
关键词:Android;宠物;商城;;
Pet Mall System Based on Android Platform
--Front End Design and Implementation
Abstract
Due to the economic growth, more and more people have an increasing demand for pets and related goods and services. With the popularity of Android and IOS mobile platforms, the way users shop has changed a lot. More and more people choose online shopping. Related pet products and services
This topic designed and completed the front-end part of the pet mall system based on the Android platform. The front end of the system uses Android as the platform, and uses Java language for code writing. The server uses Servlet for development, JSP completes the page framework, MySQL completes database construction, and uses TomCat to complete server deployment.
The system finally realizes the user's registration and login, product browsing, purchase of goods, buyers' comments to realize the exchange function between buyers, news browsing function, view pet related news and pet feeding experience, pet fostering function, realize browsing user release pet fostering Information and the issuance of pet foster orders to address the unattended care of pets. It can meet people's mobile purchase needs for pets and related goods and services.
Key Words: Android; Pets ; Mall System ; Foster Care;
目录
摘要 I
Abstract II
第一章 引 言 1
1.1 研究背景和意义 1
1.2 国内外发展现状 1
1.3 论文主要研究内容 1
1.4 论文主要工作 2
1.5 本章小结 2
第二章 系统相关技术介绍 3
2.1 Android系统 3
2.1.1 系统简介 3
2.1.2 SQLite数据库 4
2.2 前端与服务器数据传输方式 4
2.2.1 Socket 4
2.2.2 HTTP 4
2.3 MySql数据库 5
2.4 本章小结 5
第三章 系统需求分析 6
3.1 总体需求分析 6
3.2 模块需求分析 6
3.2.1 用户登录模块 6
3.2.2 商品浏览模块 7
3.2.3 购物车模块 7
3.2.4 新闻浏览模块 8
3.2.5 宠物寄养订单模块 8
3.2.6 买家交流模块 9
3.3 本章小结 9
第四章 系统设计 10
4.1 系统概要设计 10
4.2 数据传输设计 10
4.3 数据库设计 12
4.4 系统详细设计 15
4.4.1 客户端界面设计 15
4.4.2 客户端注册登陆模块设计 15
4.4.3 客户端个人信息模块设计 16
4.4.4 客户端商城购物模块设计 17
4.4.5 客户端新闻阅览模块设计 18
4.4.6 客户端寄养订单模块设计 18
4.4.7 客户端买家交流模块设计 20
4.5 本章小结 21
第五章 系统实现及测试 22
5.1 系统实现 22
5.1.1 服务端数据库连接 22
5.1.2 客户端登陆注册模块实现 24
5.1.3 客户端商品浏览模块实现 26
5.1.4 客户端购物车模块实现 28
5.1.5 客户端新闻阅览模块实现 29
5.1.6 客户端寄养订单发布模块实现 30
5.1.7 客户端寄养订单接收模块实现 32
5.1.8 客户端买家交流模块实现 32
5.2 系统测试 33
5.2.1 测试环境 33
5.2.2 系统界面测试 33
5.2.3 登录与注册测试 35
5.2.4 其他子模块功能测试 36
5.3 本章小结 37
第六章 总结 38
参考文献 39
致谢 40
第一章 引 言
1.1 研究背景和意义
由于经济与网络的发展,宠物及相关商品买卖行业也进入了大家的关注范围内,人们饲养宠物的原因由以前的看家护院的动物也慢慢转变成了精神、生活的伴侣。现在都市生活节奏快,许多人喜欢养宠物来缓解压力,在和宠物度过的时间里是十分开心快乐的,尤其是独生子女或是独居人士会选择由宠物来陪伴。宠物角色发生了悄然的变化的背后也伴随着人们对宠物商品以及服务的需求越来越大。现有的系统中,专门基于此类需求的系统很少,宠物用品的购买渠道还是来自于线下的实体店,但存在商品更新慢,类型单一,价格偏贵收费乱象问题。近年来,随着大数据发展,互联网已从收集提供信息的渠道逐渐向传统的领域发展,线上购物可以及时实现商家与卖家的互动交流,及时获取相应的反馈及技术支持服务,使之前相对单一的选择变得多元化起来。宠物行业依托移动端的便捷性迎来了整个行业的转型机遇。
宠物,不仅带给人们慰藉,也作为了知识传播的媒介。通过信息的快速更新,人们通过宠物信息的及时交流可以学习更多的新知识,开拓自己的视野,根据调查,即使很多不养宠物的人也关注宠物类的新闻以及了解宠物小知识,这成为很多人们认识了解世界的新方式。
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