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牌类游戏的设计与开发文献综述

 2020-04-07 16:05:22  

文 献 综 述 1.1 ios开发前景 苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。

苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及AppleTV等苹果产品上。

从史蒂夫#183;乔布斯在2007年的1月10号将第一部iPhone带到这个世界上算起,据现在已经过去6年半的时间了。

在这6年半间,我们见证了iPhone、iPad、iPodTouch的诞生,它们共同重新定义了整个移动计算的世界。

无论是从ios的主力使用产品iphone的销量来看,还是从每天都以几何倍数增加的app store应用软件的发布来讲,以及从基于ios平台的移动软件应用的开发人才的急剧增加的趋势来分析,经过这长达6年半时间的不间断的、持续性改善,苹果已然把iOS打造成了这个星球上目前特性最丰富、支持度最高的移动平台。

Iphone从2007的问世到目前,六年的时间缔造了一个智能手机的销售传奇,从刚开始的鲜为人知到如今的家喻户晓,iphone一次次刷新着销售记录的同时,也吸引着越来越多的移动软件开发者投身到这个炙手可热的iOS平台软件的开发的争夺战中,据相关数据表明,iphone2007年的销售量为140万台,2008年为1,160万台,2009年为2,700万台,2010年为4,000万台,2011年为7229万台,CanaccordGenuity分析师迈克尔#183;沃克利分析认为,2012年对苹果来说,将会是前景特别旺的一年,iPhone销量预计可达1.164亿台#8230;#8230; 据Flurry的研究数据,今年第三季度,75%的新移动应用程序开发工程是使用iOS平台进行的,从今年初的63%上涨到了第三季度的75%。

或许利润让开发者们更青睐iOS平台,Flurry的研究显示,苹果对于iOS平台的应用开发倾注了更多的资金,比如说一款iOS上的软件会给开发者们带来1美元的收益,而安卓平台只能带来24美分的收益。

综上所述,属于苹果的时代不但已经到来而且正以势如破竹之势横扫全球,iOS从业人员的春天正悄然而至而且必将长青不衰。

1.2游戏开发技术 Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X的应用程序。

[1]   不管你用 C、C 、 Objective-C或 Java编写程序,在 AppleScript里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。

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