基于Python的Reversi游戏设计与开发任务书
2020-04-12 16:25:05
1. 毕业设计(论文)主要内容:
1. 前期知识储备:
掌握动画游戏开发的方法和技术,能熟练使用python进行编程。了解笛卡尔坐标系等知识。
2. 系统功能:
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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.查阅15篇相关文献(含2篇外文),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);
2.认真填写周记,完成800字开题报告;
3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
(1)2018/1/14—2018/3/5:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
(2)2018/3/6—2018/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;
(3)2018/5/1—2018/5/25:撰写及修改毕业论文;
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4. 主要参考文献
[1][美]Al Sweigart(斯维加特).《Python游戏编程快速上手》.人民邮电出版社.2017-10-01
[2]江红、余青松.《Python程序设计与算法基础教程》清华大学出版社.2017-07-01
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