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移动网上购物系统设计与实现文献综述

 2020-04-15 15:44:58  

1.目的及意义
2007年,Apple正式发布了第一款iPhone,而随之诞生的就是iOS。最初Apple公司内部一直争论是将iPhone定义为Mac的缩小版还是iPod的放大版,这一问题随着Scott Forstall创建出的iPhone OS而结束。iPhone的诞生改变了整个手机行业,而iOS则一直以来和Android都霸占着手机操作系统市场几乎全部的份额。虽然iOS仅仅只能运行在iPhone、iPad、iPod这些Apple公司的产品上,但是iOS以其优异的流畅性和安全性一直受到很多消费者的喜爱。
自从2008年Apple推出iPhone SDK之后,最初仅有500个应用程序,可第二年就达到了十万,之后的每年都是以几十万的速度在增长,2018年Apple迎来app store十周年,当时应用数量已经有两百多万,同时app store也成就了Imangi Studios这一类的公司。
相比于Android平台,iOS平台的封闭状态为iOS提供了优秀的软件环境,用户只能通过app store来进行应用下载,Apple公司则对进入app store的应用会进行严格的审核,同时Apple也能很好的保证开发者的利益,Apple通过绑定银行卡、充值以及目前在中国进一步推出的绑定支付宝、微信支付这些方法已经建立了很方便的付费环境,由调查结果看来iOS上的用户会更愿意为软件、音乐等进行付费,这也是导致Google paly虽然具有庞大的用户群体,但是收入却还不及app store。开发者不用整天担心盗版软件的泛滥,也就有意愿和动力在iOS平台进行开发。
电子商务这一行业前些年在我国算是大爆炸一样的发展,这一行业起源于欧美,但是兴盛于亚洲,特别是自2013年以来,中国的电商交易总额就稳居世界第一位,国内多个电商平台位列全球十大电商的位置。而促进这一发展的一个重要方面是智能手机的普及,随着智能手机的普及率和保有率的不断提高,越来越多的人通过手机应用接触到电子商务,移动端的电商软件也是因此发展得很迅速,从最初的淘宝、京东慢慢又出现了微店、拼多多等电商平台,现在的电商平台虽然有巨头垄断之势,但是核心还是在于挖掘特定的用户群体。
随着用户生活水平的提高,用户对物品的追求也转移到了品质和个性方面,一些主打细分市场的app也受到了很好的关注和追捧,有向着垂直细分领域发展的趋势,这也就有了即使在巨头垄断的情况下依旧会有小的电商平台崛起的情况出现,所以即使到了如今,该行业依旧隐藏着突破口。而且从此往后电商的竞争平台主要就是集中在移动端,所以此类移动端的开发依旧会随着电商的发展而继续推进。而且受益于iOS,iOS移动端其他方面的开发也会在以后稳步推进。
目前我国内的几大电商平台就是淘宝和京东,而其他的主要是有特定的针对人群或者是有对商品进行垂直细分的app,如果说app实现方式,其实都是差不多的,主要的区别还是在于针对人群和运营的模式。
淘宝。作为中国电商的巨头,属于全球十大电商平台,该平台主打C2C,可供商家入驻开设自己的店铺,平台很大,所以商品也很混杂,商品质量参差不齐。
京东。也是国内一大电商平台,也属于全球十大电商平台,但是该平台属于B2C形式,是一种自营式的购物平台,而且京东拥有自己的物流平台。
微店。北京口袋技术公司开发的一款购物软件,这款软件是为了在智能手机普及的现如今,让卖家能够在手机上开店并且进行管理。
拼多多。拼多多一直以来算是争议比较多的,主要问题出在平台盗版泛滥以及带有社交特点的这一性质,拼多多主打的是聚集多数人的力量,拼团以达到低价购物,而低价这一特点却也正符合了一些消费人群的需求,一时间也是在国内大火。而由于平台上的假冒伪劣的问题也多次被工商、监督管理总局等部门要求整改。
网易严选。属于ODM模式的电商,称为原始设计制造商,由网易公司来把控商品的选材、品控、物流、销售等,对于用户来说,依旧是B2C模式,其中所提供的商品属于网易自己提供的。
网易考拉。由网易开发的以跨境业务为主的综合电商平台,网易提供商品,相当于自营,属于B2C模式,特点就是跨境,会从国外原产地采货。
闲鱼。阿里巴巴旗下二手物品交易平台,主打C2C模式的二手交易,闲鱼在提供该平台的同时也保障了交易的安全,消除了买家的顾虑。
有货。由YOHO社区开发,与以上一些电商平台不同,这是一个专注于潮流服装品牌的电商平台,有货与厂家直接合作,商品全部有有货提供,也是属于B2C模式。
Orimuse。官方给出的说明是一个设计平台,事实上也是一个电商平台,但是允许你在其中进行服装的简单设计,从实际运营的结果看来,这款软件的受众更多的是粉丝类群体,周边类产品比较多。
谈及国外的平台要数amazon、eBay之类的购物平台,据我短期的使用,国外的这类购物软件在UI方面看起来要不及国内的app,推荐的内容也比较少。
总的来说,国内的移动端购物软件制作水平已经较高,而且已经有了很一定的垂直细分的趋势出现,对于这类软件的学习和研究能对我们移动端开发积累大量的经验和技术。

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2. 研究的基本内容与方案

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基本内容

总体结构

基于iOS的移动购物平台的主要目的在于买家购物以及卖家售卖,所以除了需要提供iOS客户端来供用户进行使用之外还需要为卖家提供管理的系统。总的来说会有两个客户端,面向客户的客户端将会有商品搜索、浏览商品、商品收藏、购物车、购买、评价、与卖家联系等功能。面向商家的客户端会有商品管理、订单管理、交易统计与客户联系等功能。iOS客户端将会使用swift开发语言。

首先是面向客户的:

从以上的结构图主要有首页、商品详情页、消息页、购物车页面以及个人中心页面,面向客户,最核心的功能就是商品浏览和购买,基于商品浏览,我提供搜索和热门推荐的方式来辅助客户选择想要购买的商品。商品详情页面中会有关于商品的介绍,图片和文字类型,当然其中也包括价格等一系列必要的介绍,一般情况下客户可以选择直接购买,当然也可以选择加入购物车,之后在购物车中一并购买,如果心仪这款商品,可以选择收藏,以后方便查找,同时买家还可以跟商家进行沟通。这些功能都是目前主流购物平台应该提供的。消息页面主要是与商家正处于联系的一个消息列表。购物车中包含用户所要购买的商品。个人中心包含查看商品的状态,即自己购买的商品是否发货,以及一些货物相关的信息,收藏夹中包含自己收藏过的商品。

面向商家

从结构图中我们可以看出,商家所需要的是商品的售卖,主要有店铺的管理,这也是商家的核心,提供商家的商品列表,其中能上下架商品,修改现有商品的信息,商品信息包括商品介绍、价格、库存等,商家还能查看各商品的评价信息。关于订单管理,其中主要是处理客户产生的订单,并且在订单中能和对应的买家进行沟通。消息管理中包含与其他人交流的消息列表。最后是统计信息,其中会统计一段时间内的订单信息,例如会列举出销量较好的商品,还有收益统计,也会统计出一段时间商家的收益如何、分别从何而来。

研究目标

实现一个基于iOS的移动购物平台,用户可以在此平台上进行查找商品、浏览商品、收藏、购物,同时也有供商家操作的系统,来为商家提供商品的上架、货物的管理、订单的管理、交易统计、查看评价以及与买家进行沟通等功能。

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