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毕业论文网 > 文献综述 > 计算机类 > 计算机科学与技术 > 正文

基于Unity 3D技术的虚拟实验关键技术研究与应用文献综述

 2020-04-15 18:09:17  

1.目的及意义

虚拟实验室是一种基于Web技术、VR虚拟现实技术构建的开放式网络化的虚拟实验教学系统,是现有各种教学实验室的数字化和虚拟化。虚拟实验室由虚拟实验台、虚拟器材库和开放式实验室管理系统组成。[1]

虚拟实验室(Virtual laboratory)的概念,于1989年由美国的William Wolf教授最早提出,用来描述一个计算机网络化的虚拟实验室环境。到目前为止,按一般意义上的理解,虚拟实验的发展经历了两个阶段:(1)计算机仿真阶段,它主要利用计算机在处理数据方面的优势,选用的实验对象常是高度抽象的数值关系,较注重逻辑性和确定性,基本上将用户视为旁观者,限制了其应用范围;(2)虚拟现实阶段,虚拟现实技术系统营造虚拟实验室,实验者运用某些设备完全进入虚拟实验室环境中,并可根据需要通过多种交互设备(如头盔、数据手套和刚性外骨架衣服等)来驾驭该环境,同时用于操纵该环境中的物体(如仪器设备、实验对象、实验资料等)突出了实验的形象性和直观性。[1]

目前,起步较早的美国德国等国家已经在此方面进行科学研究,比较著名的有美国的VRCEL实验室用于化学方面研究,德国Ruhr大学网络虚拟实验室用于控制工程的学习。而在国内,众多高校也开始进行这方面的尝试,如中国科技大学的物理仿真实验平台,几何光学实验平台,浙江大学的虚拟实验场景人机交互平台等。

由于unity3D技术的普及,虚拟技术应用门槛降低了很多,我本次毕业设计希望能就汇编语言与嵌入式方向进行一些探索,进行四位并行加法器74LS283虚拟实验系统构建。并随之搭载完整的学生实验成绩评定系统。

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2. 研究的基本内容与方案

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本次毕业设计的主要内容包括:

(1)使用3dmax进行建模

(2)对模型的逻辑功能进行设置

(3)预设实验项目,并建立允许教师自定义实验项目的功能

(4)建立对学生表现进行评价并进行记录的系统和对应数据库

通过此次毕设,我要达成以下几个目标:

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