基于Java的网上书城的设计与实现毕业论文
2021-03-21 00:53:03
摘 要
随着互联网Internet在中国的普及,中国人对互联网的依赖越来越强烈,网络缩小了我们之间的距离,而且还在不知不觉中改变着人们的观念和生活方式。电子商务成为全球经济发展中的热点,网上购物作为一种崭新的消费模式更多的受到人们的关注。网上书城作为其中的一部分也有了迅速的发展。
本次毕业设计的目的是建立一个动态的、交互的在线购书的网站。通俗地讲,我们可以把传统的商店直接“搬”回家,利用Internet直接购买自己需要的商品或者享受自己需要的服务。专业地讲,它是交易双方从洽谈、签约以及贷款的支付、交货通知等整个交易过程通过Internet、web和购物界面技术化的B2C模式。实现电子商务的信息流、资金流、物流三方面的内容。
本文从需求分析开始入手,循序渐进的一步步描述了整个系统是如何按照需求慢慢实现的,同时从系统的瓶颈问题和细节问题入手,说明了系统的优化思路和方案。
关键词:Java、在线书城、Spring、电子商务、Internet
Abstract
With the popularity of Internet Internet in China, the Chinese people rely more and more on the Internet, the network narrows the distance between us, but also unknowingly change the people's ideas and lifestyles. E-commerce has become a hot spot in the global economic development, online shopping as a new consumer model more people's attention. Online bookstore as part of it has also been rapid development.
The purpose of this graduation project is to create a dynamic, interactive online book site. In layman's terms, we can "move" the traditional store directly, use the Internet to buy the goods they need or enjoy the services they need. Professionally speaking, it is the transaction between the two sides from the negotiations, the contract and the payment of loans, delivery notice and so on the entire transaction process through the Internet, web and shopping interface technology B2C mode. To achieve e-commerce information flow, capital flow, logistics three aspects of content.
This paper begins with the demand analysis, and step by step depicts how the whole system is realized in accordance with the demand. At the same time, it starts from the bottleneck problem and the detail of the system, and explains the optimization ideas and scheme of the system.
Key Words:Java、Online bookstore、Spring、E - commerce、Internet
目录
摘 要 Ⅰ
Abstract Ⅱ
第1章 绪论 1
1.1项目背景 1
1.1.1电子商务的现状 1
1.1.2网上购物的现状 1
1.1.3网上购书的优势 1
1.2开发本系统的目的和意义 2
1.3相关技术介绍 3
第2章 系统分析 6
2.1需求分析 6
2.1.1 业务需求 6
2.1.2 用户需求 6
2.2 可行性分析 8
第3章 概要设计 9
3.1 概述 9
3.2 系统层级划分 9
3.3 功能模块划分 10
第4章 详细设计 11
4.1 数据库设计 11
4.2 系统编码过程 15
4.2.1 系统编码过程中对Spring的应用 15
4.2.2 系统编码过程中对SpringMVC的应用 16
4.2.3 系统编码过程中的一些细节问题 17
4.3 系统优化 19
4.3.1 系统瓶颈分析 19
4.3.2 系统优化分析 20
4.3.3 系统优化总结 21
第5章 结论 22
谢 辞 23
参考文献 24
附 录 26
第1章 绪论
1.1项目背景
1.1.1电子商务的现状
电子商务是指以网络技术为手段,以商品交换为核心的商务活动,在网络上进行交易活动和相关服务的活动,是传统商业活动中各个环节的网络化、电子化、信息化。
随着互联网在现代社会的普及,现代人对互联网的依赖性越来越高,网络一方面缩小了人与人之间的距离,另一方面在潜移默化中改变着人们的购物理念。电子商务一跃成为全世界经济发展中的重点,网络购物作为一种全新的消费方式得到越来越多的人的关注。
1.1.2网上购物的现状
随着科技和网络的飞速发展,网上购物俨然已成为新世纪生活方式中不可或缺的一部分。大家喜欢这种只要通过电脑,点击鼠标,即可突破地域的限制,浏览全世界的信息的全新生活方式。
而书籍作为一种文化的载体、智慧的结晶,也加入到了网络购物的热潮之中。出版物网上销售不仅仅是对传统销售渠道的一种发展和补充,另一方面也是未来图书销售的发展大势。
1.1.3网上购书的优势
(1)节约时间成本。由于通过网络购书可以让用户不用出门就买到所需的所有商品,十分节省购物时间,消费者可以利用极少的时间来完成批量的书籍购买,避免了自己出门花费大量时间之后还买不齐需要的的书籍。
(2)节约购物成本。由于网上商铺的构成是直接由厂商至客户的营销模式,这种虚拟的模式节省了实体销售场所所需要支出的各种费用,使得销售商品的各类杂费几乎为零,从而使书籍的价格一般而言的低于市场价。
(3)免除购物疲劳。不需要一件一件商品的去挑选,然后一包一包带回家。消费者可以直接选择想要的商品批量付款后等待快递的运送,享受送货上门的快乐。