基于安卓的贪吃蛇游戏设计与开发开题报告
2022-01-09 22:39:12
全文总字数:1755字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
目的:自google2007年发布android系统1.0之后,各大手机商纷纷将目光对准了极具潜力的android系统,并陆续推出各种品牌的搭载android系统智能手机。android手机在手机市场所占的大笔份额表明,android应用的前景也会是非常光明。
意义:现如今,人们对手机的功能要求已经不仅仅局限于简单的通话功能和其他简单应用,人们越来越把休闲娱乐的重心放在手机上,所以开发一款小游戏就变得非常符合人们的口味,人们可以偶尔玩玩游戏来度过每天的无聊的时光。
国内外研究现状
1976年,国外最早的贪吃蛇游戏诞生,名为:blockade,是一个双人合作的街机载体游戏。
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2. 研究的基本内容
1. 玩家管理,用户可以注册自己的账号并且使用账号密码登录
2. 贪吃蛇的控制,控制贪吃蛇的上下左右
3. 运动速度设置,可以自行调整运动速度
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3. 实施方案、进度安排及预期效果
第1-3周,实现界面的用户注册登录;
第4周,完成贪吃蛇的控制;
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4. 参考文献
[1] 盖索林. android开发入门指南(第二版)[m]. 北京:人民邮电出版社,2012
[2] 靳岩,姚尚朗. android 入门开发与实践[m]. 北京:人民邮件出版社,2012
[3] 李佐彬. android开发入门与实战体验[m].北京:机械工业出版社,2010
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