基于移动环境的纸牌游戏程序开发任务书
2020-04-12 15:54:38
1. 毕业设计(论文)主要内容:
在移动环境下利用java语言开发基于移动操作系统的纸牌游戏程序。
要求在掌握移动操作系统的基础上,熟悉纸牌游戏规则,利用网络游戏程序的开发方法,运用java实现基于网络的纸牌游戏程序设计与开发编程,训练在移动环境下独立开发java应用系统的编程能力。
熟悉移动环境的操作系统,掌握java编程方法,善于运用游戏规则,在移动环境下完成游戏程序的设计与编程、编码及测试,形成开发报告
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
①查阅15篇相关文献,并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);
②认真填写周记,完成800字开题报告;
③完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册;
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
①第1周至第2周:查阅有关的参考资料并完成开题报告;阅读相关的会议论文和相关参考文献.
②第3周至第6周:整理纸牌游戏规则,实现纸牌游戏规则的计算机表示,完成前期准备工作。
③第7周至第13周:进行纸牌游戏程序的编码、调试、测试工作。其中第10周左右进行毕业设计中期检查,需要提交论文前三章和毕业设计框架。
④第14周至第15周:撰写毕业论文,准备毕业答辩的有关文档及资料
4. 主要参考文献
①韩红雷著. 游戏开发程序设计基础. 中国传媒大学出版社,2016.
②(美)施瓦茨著,钱昊译. android开发秘籍(第2版).人民邮电出版社,2015.
③金玺曾著. unity 3d/2d手机游戏开发从学习到产品(第3版). 清华大学出版社,2017.