基于Unity3D的MOBA手机游戏开发任务书
2020-04-12 16:22:48
1. 毕业设计(论文)主要内容:
借助unity3d引擎,使用c#开发语言,开发一个5v5的多人在线战术竞技手机游戏
1. 使用unity3d搭建游戏场景,实现动画特效等相关功能
2. 使用c#实现游戏内攻击、寻路、判定等游戏逻辑
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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
技能要求:
1. 掌握unity3d的基本组件使用
2. 熟练使用c#语言,能够实现客户端功能逻辑开发
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
(1)2018/1/14—2018/3/5:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
(2)2018/3/6—2018/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;
(3)2018/5/1—2018/5/25:撰写及修改毕业论文;
(4)2018/5/26—2018/6/6:准备答辩。
4. 主要参考文献
[1]. 吴亚峰,索依娜 unity5.x3d游戏开发技术详解与典型案例人民邮电出版社 2016.2
[2].[美]jeffrey richter著,周靖 clr via c#(第4版) 清华大学出版社 2014.11
[3]. 郑阿奇 visual c#网络编程电子工业出版社 2011.10
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