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景区信息管理系统方法研究文献综述

 2020-04-23 19:37:54  

1.目的及意义

我选择的课题是《景区信息管理系统方法研究》。随着时代的进步和生产力的发展,人们的生活水平日益提高。在满足了人们的基本生活需求之后,人们普遍追求更高水平更好质量的生活体验。而外出旅游就成为了大多数人的不二选择。随着游客的日益增多,景区信息管理的压力也与日俱增。如何更好的规划景区游览路线,如何设置景区共用设施等问题也需要更仔细的考虑。因此,更为方便有效的景区信息管理系统就显得尤为重要。
我的目标是开发一个方便景区进行管理的系统,其目的就是减轻景区压力,提高用户的体验度。具体目的是开发一个管理系统,对景区的信息进行管理。使用图的数据结构来保存景区景点信息,为用户提供创建图、查询景点信息、旅游景点导航、搜索最短路径、铺设电路规划等功能。使得用户在景区游览时能省时省力。景区信息管理系统是通过对现代成熟技术的再探索搭建起来的旅游信息综合平台,有效缓解了目前我国大部分景区基础设施建设滞后与民众日益高涨的出游热情之间的矛盾。该系统是把以GIS为基础的地理信息系统与智能信息技术为基础的旅游信息系统有效融为一体,利用开源语言编写的应用程序。景区信息管理系统是在庞大的信息量前提下搭建起来的,需要先进的算法与较好的硬件作为该系统强有力的保障,而且系统对软件的要求也相对较高。介绍了景区信息管理系统的软硬件支持及系统功能,指出其是旅游数字化的良好范本,为今后旅游产业开辟了新的发展方向。

旅游信息管理系统是对旅游信息资源进行管理的系统。随着旅游信息在种类和数量上的增多,以及涉及的方面相对较广,旅游信息的管理难度也在增大。伴随计算机的普及,人们也愿意并习惯通过计算机来获取信息资源,人们可以在最短的时间内获信息,然后拟定适合自己的旅游方案,既节省人力物力又提高工作效率,达到了事半功倍的效果。

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2. 研究的基本内容与方案

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该管理系统是对景区信息进行管理,方便景区更好的供游客游览。

程序输入的数据,可从文件中直接读取,也可以从界面中输入。

本程序将直接从文件中读取数据,采用图的存储结构,应用深度优先搜索算法,迪杰斯特拉算法,普利姆算法等,开发景区信息管理系统。

设计包含四个内容,分别是程序设计,界面设计,算法设计和数据结构设计。


程序设计利用图的存储结构来保存景区景点图,使用Java语言开发景区信息管理系统。

添加Graph.h和Graph.java文件,用来定义图的数据结构,实现图的相关操作。

添加Tourism.h和Tourism.java文件,用来实现景区信息管理系统的相关功能。

添加Main.java文件,在文件中穿件程序入口函数,int main(void)。

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