基于安卓平台坦克大战游戏的设计与实现开题报告
2020-05-01 08:42:25
1. 研究目的与意义(文献综述)
21 世纪是游戏行业蓬勃发展迅速壮大的时代,随着移动智能终端的普及、移动网络带宽及稳定性的大幅提高,手机成为人们日常生活不可或缺的物品,众多的游戏开发者也意识到手机游戏的巨大潜力,纷纷将目光转向了手机游戏的开发。在不同规模的开发游戏团队之间,独立游戏开发者应运而生,并取得了不菲的成绩。坦克大战是一款十分经典的游戏,它伴随我们很多人度过了一个欢乐的童年,所以,研究坦克大战这款游戏,开发出新玩法,结合MOBA或双人对战类手游的特性,不仅能够让我们重温童年时的美好时光,并借此机会充分了解安卓手机游戏的开发,提升专业技能。
目前国内外非常火爆的一个游戏叫做“英雄联盟”,它是多人地图即时对战游戏,而手机上也有其相对应的游戏,叫做“王者荣耀”,这类MOBA类游戏十分受欢迎。此外双人对战也是非常经典的游戏模式。目前国内外手游中,这两种游戏的占比十分大。
2. 研究的基本内容与方案
一、拟开发系统模块:
1.我方坦克
2.敌方坦克
3. 研究计划与安排
2018.3.5–2018.3.12 系统设计、开发平台选择,操作模式设计
2018.3.13-2018.3.20 游戏创意,剧情大纲设计
2018.3.21–2018.4.15 算法设计,编写代码与程序调试
4. 参考文献(12篇以上)
[1].甄智椋,邓嵘.moba类手机游戏交互设计研究[j].包装工程
[2].韩浩然.基于android的《坦克大战》游戏的设计与实现[d].天津大学.2015
[3].吴亚峰,于复兴,索依娜.unity 3d游戏开发[m].人民邮电出版社