虚拟家装户型电子商务系统的设计与实现开题报告
2021-03-24 23:51:36
1. 研究目的与意义(文献综述)
家装行业是一个朝阳产业,发展前景十分广阔。现阶段,传统家装行业存在如下问题:层层供应链中的利益不透明,产业工人难以管理,家装公司的服务存在较大的隐患等等。近一两年来随着互联网逐渐蔓延到家装领域,越来越多的互联网家装公司开始提供各种模式的装修套餐供消费者选择。物联网试图在供应链利润和产业工人管理两个方向改变传统家装。通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境,通过建设b2c网站来减少中间环节从而减低成本和增加效益,这种模式可以节省客户和企业的时间和空间,可以大大提高交易效率。
家装行业电子商务 b2c 系统网站可以在如下方面带来巨大的变化:1、改变消费者的理念,避免消费者因为家装行业多样性的市场材料,而自己去和厂家砍价;2、b2c网络购物网站减少了中间环节,通过减少中间环节来减少供应链抽成,降低消费者的成本;3、改变行业服务意识,流程化管理来建立线下服务意识;4、微信或者视频监控可以让消费者实时看到施工现场,设计类软件可以结构化消费者的需求,相关技术的应用可以提升效率等等。传统的家装行业正在逐渐被互联网家装模式所取代,虚拟家装户型电子商务系统具有广阔的市场空间,可以为消费者和商家都带来极大的便利。
现阶段我国的互联网家装公司正在逐渐进入传统家装市场,相比传统家装公司,互联网家装公司更偏向于做平台、争流量、争夺家装用户的入。传统装修供应链,原本是由传统家装公司串联起四个链条节点,四个节点是:设计(设计师)——采购(供应商)——施工(工长)——监理(监理人员)。 在四个链条节点中,互联网家装公司根据自己的资源优势和对节点价值判断,由一或几个点 切入,单点突破串起整个家装链条,减少渠道抽成,降低装修成本,吸引用户。 实际上,国内家装设计环境与国外的不同在于,国外已经形成以设计师为驱动的家装模式, 国内还是以装修公司为驱动力,供应商上的抽成在短时间内是无法彻底去掉的。 因此,在整个家装供应链上颠覆某一个环节的互联网家装公司,一般会遇到一定的市场挑战, 想快速获得线上流量并不容易。
2. 研究的基本内容与方案
一、基本内容与目标
1.了解家装行业存在的多样化、个性化和专业化问题,并在家装电子商务系统中加以解决;
2.了解人工智能在vr技术中的相关应用;
3. 研究计划与安排
第1~3周 查阅文献,分析题目国内外研究现状,研究基本理论;
第4周 阅读文献,外文翻译和撰写开题报告;
第5~7周 设计系统架构,将整个系统模块化设计各部分功能;
4. 参考文献(12篇以上)
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