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基于activiti的请休假系统设计与实现开题报告

 2022-01-14 21:49:22  

全文总字数:2048字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目前,大学校园信息化管理日益完善,为了便于全校师生的学习、办公、管理和生活,教务管理系统、招生就业系统以及网上评教系统等各种管理信息系统开始投入使用.而对于学生请假业务目前没有相应的软件进行实现与管理,还是按照传统方式完成.一般情况下,学生需要提前填写请假申请表格,班主任首先进行审批,并根据请假事由及天数,判断是否要交由院系领导审批备案.但这种形式有许多缺点,例如请假过程费时费力,历史信息不便记录等.所以无论是学生还是教师都需要一个软件对学生请假业务进行实现和管理.

针对传统学生请假过程中流程繁琐耗时、记录不便管理等弊端,设计一个基于activiti的请休假系统,不仅使学生可以随时随地发起请假申请,还可以使老师及时处理请假申请,方便记录、了解学生的请假情况

国内外研究现状

在国内大部分高校中,学生请休假还是由人工登记的。每个学期都有大量的登记记录,工作量非常巨大,信息资源的数字化程度低。学生请假以传统的写假条形式向各班主任请假,时间长的请假需要班主任和院系领导都通过方能奏效。这种管理模式在数据管理中出现了很多弊端:(1)学生请假不便;(2)容易因为统计员个人失误导致误记的情况;(3)请假记录对辅导员不透明,辅导员无法及时与学生沟通;(4)学生对自己整个学期请假情况没有完全的统计信息

2. 研究的基本内容

研究的主要内容包括:

开发一个基于activiti的请休假系统,该系统主要有学生、班主任和教师三种不同的角色,分别有不同的功能需求.

(1)学生角色主要功能

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

该系统可以实现网上请假,学生通过登陆该系统进行网上登记请假信息,请求销假,同时班主任可以对请假信息,销假信息进行审批,老师可以查询请假信息统计到课人数

进度安排:

2019.1.1—2019.2.26 完成论文整体框架和演示系统主要功能

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4. 参考文献

[1]liuyi.mobile network application engine designbasedon android system[j]。appliedmechanics and materials,2014(608):291-294。

[2]lindeng,jeffoffutt,paulammann,narimanmirzaei.mutation operators for testing androidapps[j]。information and software technology,2017,1(81):154-168。

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