基于Leap motion打地鼠游戏设计开题报告
2022-01-12 21:51:30
全文总字数:3781字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
目的:熟悉掌握leap motion的工作原理,熟悉基于vs2010c#、leap motion sdk以及unity 3d的开发应用。
2. 研究的基本内容
基于leap motion 体感传感器sdk采集手势运动信息,采用手势代替鼠标控制,玩打地鼠游戏。完成从集成过程的整体设计、手势设计、代码实现、相关问题等方面的论述。最终能够实现点击开始按钮,打地鼠,退出游戏等功能。
3. 实施方案、进度安排及预期效果
实施方案:
4. 参考文献
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[3]albrecht schmidt, wolfgang spiessl, et al.driving automotive user interface research.ieee pervasive computing, 2010, 9(1):85-88.