基于unity3d的贪吃蛇游戏设计任务书
2020-02-20 18:06:19
1. 毕业设计(论文)主要内容:
1、unity3d引擎及关键技术介绍;
2、贪吃蛇游戏的可行性和功能性分析;
3、游戏功能介绍及概要设计;
4、程序设计及主要函数、代码;
5、程序的运行与调试;
6、结论。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1、查阅不少于15篇的相关资料,其中英文文献不少于3篇,完成开题报告。
2、完成不少于5000字的英文文献翻译工作。
3、收集相关的原始数据,并进行数据的预处理工作。
4、完成毕业设计(论文)阶段性报告,完成任务书和中期情况检查表等任务。
5、完成不少于12000字的研究论文。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
1-3周:查阅文献,完成开题报告
4-6周:总体设计,完成论文综述
7-10周:设计算法,功能模块设计
11-13周:编码和测试
14-15周:写论文,提交初稿,给老师检查,修改定稿,答辩。
4. 主要参考文献
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