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基于HTML5 canvas的画图板设计开题报告

 2021-12-13 20:52:02  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

随着互联网行业的逐渐发展兴起,前端行业渐渐走向热门,尤其是HTML5这各方向, 而其中的canvas是HTML5中主要的2D绘图技术,同时由于其刚入世不就,个人认为他还有很多潜在的优势特点还没被发掘利用,想通过这个论题,更好的了解和掌握HTM5 canvas,为今后的工作打好基础;

国内外研究现状

逐渐被业内人士发掘与利用,但还是没有被广泛的推广起来,主流的互联网企业已经将其应用于与自己的产品之中,但还并被能被广大群众所熟知。

2. 研究的基本内容

PC端页面中的基本绘图与渲染技术,移动端应用中的炫酷交互动画特效;

3. 实施方案、进度安排及预期效果

基于个人博客进行canvas在pc端绘图与渲染的特性,比较其与传统技术的差异与优势;将其广泛推广。

预计使用一个月的时间通过查阅相关技术文档,通过github等主流的技术站更加深入了解canvas的技术要领,通过个人博客的形式制作出基于HTML5,canvsa拥有良好交互效果的页面效果展示;

4. 参考文献

[1]micholas c.zakas javascript高级程序设计[m]. 李松峰 曹力,译.3版 北京:人民邮电出版社,2012:480-492.

[2]陶国荣 angularjs实战[m].北京:机械工业出版社,2015:90-109.

[3]jeanine meyer the essential guide to html5[m].america: friends of ed ,2010:113-156

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