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Android平台的多人网络手游程序设计开题报告

 2020-04-21 16:05:07  

1. 研究目的与意义(文献综述)

目的及意义

目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。目前国内最常见的移动开发平台有android、ios,目前为止国内已经有很多android系统的用户,截止2017年第二季度android系统的国内市场占有率已经过60%。对于android系统的应用和开发在国内已经是比较成熟的了,但是随后手游的兴起让android开发再次进入了火热。一方面是手机硬件性能的不断提升使得手机游戏的体验不断提高,另一方面是手机的便携性使得手机游戏具有了pc、主机游戏不具有的优势。

在学院和老师的支持和帮助下,我接触了一些android手游开发的实践,经过老师和同学一年多的努力,在这个方面也积累了一定的知识和技能。所以希望通过这篇论文的研究,展示我这一年多来学习与实践的成果,希望给本科四年的学习交上一份圆满的答卷。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容

在android平台上设计一款多人对战手机游戏,游戏规则可自定,要求一局游戏至少有两人实时在线才算做网络游戏,服务器至少可承载数百人同时在线。游戏必须具有用户注册和登录功能,以用户名作为用户的标识,游戏机制中存在游戏积分,每个用户的积分不会随着每局游戏的结束而消失,而是存放在服务器中,用户可以看到服务器上实时刷新的积分榜。

技术方案

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3. 研究计划与安排

1-3周:查阅文献,完成开题报告

4-6周:总体设计,完成论文综述

7-10周:功能模块设计

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] 郭霖霖. 第一行代码android[m]. 人民邮电出版社,2014.1-149

[2] 赵亮, 张维. 基于android技术的界面设计与研究[j]. 电脑知识与技术,2009, 5(29):8183-8185.

[3] 张勇.android网络编程浅析[j]. 电子测试,2016(24).

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