儿童绘本租售系统的设计与实现开题报告
2022-12-31 13:04:48
1. 研究目的与意义
毕业设计内容:
本次设计的内容是构建一个在线的儿童绘本租售系统,主要研究系统中各个功能模块的设计与实现,以解决目前家长对儿童绘本的需求大、复用率低等问题。
系统主要采用b/s(browser/server,浏览器/服务器模式)架构,主体分为管理员端和客户端,管理员端主要实现对系统信息的操作管理,包括绘本分类维护、顾客信息、库存管理、租售订单及归还信息等,实现对儿童绘本有效地维护及租售功能。客户端主要实现对儿童绘本的浏览查询、查看详情、租赁或购买、收藏等操作,以及用户对基本信息的设置与维护,带给用户更加便捷地音像租买过程。
2. 文献综述
摘要:随着消费观念的转变和新型消费者的成熟,租赁经济如今已经开始延伸到生活的方方面面。儿童绘本是儿童成长的刚需。但其价值高、更换快,不适合样样购买。因此应开拓儿童绘本的在线租售服务,充分利用现代信息技术,以达到既丰富儿童的阅读又提高绘本的复用率的目的。本文结合分析了儿童绘本的发展前景及相关技术文献的应用现状,总结了开发儿童绘本租售系统的必要性。
关键词:儿童绘本租售;租赁;ssm框架;儿童绘本;spring;springmvc
随着租赁经济的发展,以租代买成为一种新的趋势。儿童绘本因其丰富多彩的图画和精炼优美的语言对于发展儿童探究力、观察力、想象力等有着很好的促进作用。据统计,一个一二线城市的孩子每年平均能阅读200本,市场潜力巨大。基于b/s架构下的web项目因其应用平台的便捷性,客户端统一使用浏览器,服务端采用相对规范的开发模式,受到较大的欢迎。ssm框架是一个高科技的综合体,包含四个系统应用层,如表示层、控制层、服务层以及数据持久层,能够凭借其高维护性进行多重开发,使web系统得到更广泛的应用。
3. 设计方案和技术路线
设计方案:第一步:必须收集资料、需求分析,进行系统的概要设计、详细设计,细分各个功能模块;
第二步:熟悉web项目及熟练掌握b/s架构下的开发方法,熟悉基于j2ee的ssm开发模式;
第三步:依据需求设计,运用框架,逐步开发在线儿童绘本租售系统,进行单元测试和集成测试,最终实现对儿童绘本的在线便捷的租售及处理功能。
4. 工作计划
02月15日02月24日:收集资料、需求分析
02月25日03月04日:概要设计
03月05日03月15日:详细设计
5. 难点与创新点
1.设计开发基于b/s的在线儿童绘本租售系统,不同于普通的实体店内租赁信息系统。
2.有针对性,网站内容资源更加专业详细丰富,且定时更新维护。
3. 系统实现零售与租赁两方面的内容,为用户选择提供更大空间。