《奇妙旅程》二维动画创作——分镜脚本及角色设计开题报告
2022-07-30 14:27:44
1. 研究目的与意义
二维动画是指传统的手绘动画,通过自己手绘每一帧画面,组成一个完整的动画短片,在选择动画创作类型的时候,我们觉得二维动画较三维动画具有表现力的优势,更能表现出自己的个性特征。
二维动画从1906年布莱克顿的《滑稽脸上的幽默想》诞生至今,动画这门视觉艺术已经走过了她将近100年的历史。
国内二维动画在60年代和80年代两度出现艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《大闹天宫》、《哪吒闹海》等我们都耳熟能详。
2. 研究内容和预期目标
设计内容:(1)设计一个故事情节的剧本,贴近选题主题思想(2)根据剧本故事情节,绘制一个分镜脚本(3)设计符合人物性格的角色造型、完成故事发生场景的设计拟解决问题:以奇妙旅程为主题制作一个二维的动画短片,在看似普通的“奇妙旅程”这个主题上,构思剧情的时候要避免俗套,不做流水账似的故事情节,在剧情上首先能给人以眼前一亮的感觉。
在分镜的绘制上要避免枯燥乏味,多借鉴一些优秀电影的分镜脚本。
角色及场景的设计中也可以多参考国内外的优秀片子的配色和上色手法。
3. 国内外研究现状
如今国内的动画产业无论是二维动画还是三维动画都在蓬勃发展,涌现了一批优秀的动画片,国内有《大圣归来》、《大鱼海棠》等优秀的动画电影。国外的皮克斯动画、日本的动漫作品《你的名字》、《千与千寻》等优秀的作品,而《千与千寻》这部号称“日本版的爱丽丝奇遇记”,讲述着千寻化解了一个又一个难题,度过了一个又一个难关,在这个奇特的世界,千寻充满了无助、陌生甚至于恐惧,他不了解这个新世界的生存法则,随着故事情节的发展,千寻逐渐适应了这个奇幻的世界,过程虽然显得奇幻,却又都在情理之中。千寻经过这场“奇幻的旅程”,得到皆大欢喜的结局。我们完全可以深度的多去研究学习这些国内外的优秀动画,故事背景的设定,赏心悦目的色彩搭配,干净整洁的画风都是我们可以参考学习的地方。
国内的动画电影《阿唐小来的奇幻之旅》,讲述的是茶宠阿唐因为自身的颜色不出彩,总是被其他的茶宠嘲笑,直到有一天遇到了一个小机器人,便决定和他踏上一段前往未来的奇幻旅程,我们在故事情节的发展上可以多参考这类的情节较为简单的动画电影,小短片表现高远的立意可能效果不是很好,既然是“奇幻旅程”就要拒绝故事情节的俗套,也不能为了奇幻去讲述无厘头的事情,要在短短的几分钟内讲明白、讲清楚故事,同时也要紧扣“奇幻旅程”的主题,多从优秀的作品中学习,来弥补创作过程中出现的问题。
4. 计划与进度安排
2022年10月15日—11月16日,确定选题并查看相关资料,更加深刻的了解选题的立意。
2022年11月19日—11月21日,对选题有一个初步的构思,并完成选题申报。
2022年11月21日—2022年1月15日,参考一些优秀的二维短片,确定短片的创作风格,搜集资料、调研,并提交毕业设计开题报告。
5. 参考文献
[1]罗伊#8226;汤普森.镜头的语法[M].北京:北京联合出版公司,2017.9[2]汤姆#8226;班克罗夫特.动画角色设计[M].北京:清华大学出版社,2014.2[3]邢昊.动漫角色人体结构设计[M].北京:电子工业出版社,2018.9[4]赵勇权.游戏动画角色设计[M].北京:中国青年出版社,2011.1[5]沃尔特#8226;福斯特.美国动画设计基础教程[M].广西:广西美术出版社,2014.7[6]王默.分镜头脚本设计[M].北京:中国青年出版社,2015.2[7] 盧珍.漫画 :超动感游戏插画角色设计[M].北京:北京青年出版社,2016.8