强化学习与PacMan的智能算法开题报告
2024-07-04 23:54:00
1. 本选题研究的目的及意义
人工智能是计算机科学的一个重要分支,致力于使计算机系统能够执行通常需要人类智能的任务,例如学习、解决问题和决策。
游戏作为一种复杂的模拟环境,为人工智能的研究提供了理想的测试平台。
在游戏中,智能体需要感知环境、做出决策并采取行动,以实现特定目标。
2. 本选题国内外研究状况综述
强化学习和游戏ai是近年来人工智能领域的热门研究方向,国内外学者在该领域展开了大量的研究工作,并取得了一系列重要的成果。
1. 国内研究现状
国内学者在强化学习和游戏ai领域的研究起步相对较晚,但近年来发展迅速。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
1.深入研究pacman游戏规则,分析其状态空间、动作空间和奖励机制,为强化学习算法的应用奠定基础。
2.对比分析几种经典强化学习算法(如q-learning、sarsa、dqn等)在pacman游戏环境中的性能表现,包括学习效率、收敛速度、泛化能力等方面。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用实验研究方法,结合理论分析和模拟实验,对强化学习在pacman游戏中的应用进行深入探索。
主要步骤如下:
1.准备阶段:深入学习强化学习相关理论知识,包括q-learning、sarsa、dqn等算法的原理、优缺点和适用场景。
同时,熟悉pacman游戏规则,分析其状态空间、动作空间和奖励机制。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于将强化学习算法应用于pacman游戏,并针对游戏的特点设计改进的算法,以提高智能体的游戏性能。
具体创新点如下:
1.状态空间表示的改进:针对传统方法使用原始游戏画面作为状态输入效率低下的问题,本研究将探索使用卷积神经网络提取游戏画面特征,以构建更紧凑、更有效的状态空间表示,提高智能体的感知能力。
2.奖励函数设计的优化:针对传统方法只考虑游戏得分作为奖励信号不够全面的问题,本研究将探索引入对敌人距离、剩余豆子数量等因素的奖励,以引导智能体学习更灵活、更智能的游戏策略。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 刘全,赵登吉,陈恩红.深度强化学习的挑战与发展[j].电子学报,2020,48(07):1361-1374.
[2] 谭冯,李智勇,王俊超,等.基于深度强化学习的智能游戏研究综述[j].计算机科学,2022,49(01):1-12.
[3] 张万鹏. 基于强化学习的游戏ai关键技术研究[d].华南理工大学,2021.