网络虚拟游戏场域的构成及其权力地位关系研究——以《魔兽世界》为例任务书
2020-02-11 00:20:08
1. 毕业设计(论文)主要内容:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是暴雪娱乐制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。在魔兽世界中,数以万计的玩家之间通过扮演虚拟角色与其他玩家产生交互进而生成各种社会关系,形成一个独特的生态系统。
本题通过应用布迪厄的场域理论,旨在分析网络虚拟游戏场域的构成及其权利地位关系,通过与现实社会的权力地位关系进行比对来探索网络虚拟游戏空间这个特殊场域中人的状态。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1、广泛收集并阅读参考文献,数量不少于20篇,其中外文文献不少于3篇。
2、在充分理解毕业论文任务书的基础上,按要求撰写开题报告。
3、认真阅读相关书籍和文献。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
第1—8周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解研究所需的资料。确定论文写作方案,完成开题报告。
第9—14周:完成并修改毕业论文。
第15—16周:准备论文答辩。
4. 主要参考文献
1.石若楠.“做性别”:玩家在网络游戏中的性别角色建构和扮演.京师范大学社会学院. 2018
2.黄敏.活形式与场域游戏——从维特根斯坦到布迪厄.山大学学报论丛.2000(05)
3.任文启.乐与意义:电子游戏及其场域.北师范大学 2006