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基于中国历史文化遗产的数字化产品创新设计开题报告

 2021-02-25 13:13:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

题目:基于ar技术的故宫移动端应用创新设计

目的及意义:

随着现代科技的不断发展,当今社会已经进入了信息时代。特别是以数字化为核心的网络信息技术应用已经遍及了我们生活中的各个领域,并正在为打造人类更加高效、便捷和幸福的生活目标而不断前进。信息技术的发展也为中华民族优秀历史文化的传承和弘扬提供了新思路。在目前国的内许多历史古迹景区都已经运用到了数字化技术,其中大致可分为移动端应用、智能展示桌、4d轨道电影和数字化文物复原等,这也说明了利用现代化信息技术对文化资源的开发是当今时代文化发展的新趋势。

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2. 研究的基本内容与方案

1、基本内容和目标:

我想基于增强现实技术设计一款针对于故宫游览体验的手机端娱乐类应用,它能给游览故宫的用户带来半虚拟的穿越以及增强现实的体验,让游客能真切体验和感受百年前的宫中的生活。这款应用通过融入ar技术将现实中真实的宫殿与手机中应用界面相结合,为游客营造一个半真实半虚拟的游玩体验。

当你在游览景区的过程中,打开应用并启动手机镜头功能,你可以在手机屏幕中看到你肉眼所看不到的世界,百年前的宫中场景栩栩如生的展现在你的眼前,你能看到曾经生活在这里的古人,你可以与他们对话交流互动。同时系统里还会给你安排不同文化主题的任务需要你通过游戏互动的形式来完成,让你在沉浸式游览体验中感受故宫历史文化的魅力。

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3. 研究计划与安排

进度安排:

2017年3月21日—2017年4月4日

在确定完成开题报告后,理清论文思路,简要写出大纲,并与指导老师进行交流,根据导师的建议和自己的分析理解,发现论文构思的不足之处,对论文思路进行完善、确定好基本构造论文总体框架。

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4. 参考文献(12篇以上)

参考文献:

[1] 姚京频. 基于ar技术的南京明故宫遗址数字化复原,《人间创新》,2016.

[2] 余日季,唐存琛,胡书山. 基于ar技术的文化旅游创新设计与开发研究商品,《艺术百家》,2013.

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