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光影图案纹样在裸眼3D投影中的应用探索毕业论文

 2021-03-12 23:53:36  

摘 要

随着成像技术的不断发展,人类已经无法满足于二维画面所带来的视觉效果,对沉浸式视觉体验的追求,使得越来越多的艺术家对3D投影艺术进行探索。本次课题,通过对3D投影的显示特征的研究,分析3D投影中光影和图案纹样的设计方法。将3D投影中光影图案纹样的设计规律运用在3D投影装置艺术作品《一》制作实践中。以丰富的画面内容和展示装置相结合的方式来优化成像效果,从而提升3D投影作品的艺术性和观赏性。

论文主要研究了3D投影艺术作品中光影和图案纹样的设计方法及其设计实践。基于3D投影装置艺术作品《一》的光影图案纹样在3D投影中的设计实践,了解3D投影艺术作品的制作过程及其设计方法,探索光影图案纹样在3D投影中设计技巧,为今后的3D投影艺术作品的设计模式提供思路。

关键词:3D投影;光影;图案纹样;视觉效果

Abstract

With continuous development of imaging technology, human beings have been unable to meet the visual effects brought by two-dimensional images, the pursuit of immersive visual experience, so that more and more artists to explore the 3D projection art. This subject, through the study of the display characteristics of 3D projection, the design method of the shadow and pattern patterns in the 3D projection is analyzed. The design law of light and Shadow pattern patterns in the 3D projection is applied to the production practice of the artwork "one" in the 3D projection device. With rich picture content and display device to optimize the imaging effect, so as to enhance the 3D projection works of art and ornamental.

The paper mainly studies the design method and design practice of the shadow and pattern patterns in the 3D projection artwork. Based on the 3D projection device art works "one" of the light and shadow pattern patterns in the 3D projection design practice, to understand the production process and design method of the 3D projection artwork, to explore the design techniques of the pattern patterns in the 3D projection, and to provide ideas for the design pattern of the future 3D projection artwork.

Key Words:3D Projection ;Light ; Shadow ; Pattern ;Visual effect

目 录

第1章 绪论 1

1.1 选题背景和研究意义 1

1.1.1 选题背景 1

1.1.2 选题研究意义 1

1.2 国内外现状分析 1

1.2.1 3D投影发展现状 1

1.2.2 3D投影应用现状 2

1.3 研究目标与研究内容 3

1.3.1 研究目标 3

1.3.2 研究内容 3

第2章 3D投影秀中光影的设计探讨 4

2.1 光影 4

2.1.1 光影的空间感和立体感 4

2.1.2 光影对知觉和体验的影响 4

2.2 3D投影秀中的光影 5

2.2.1 对立体视觉效果的影响 5

2.2.1 对观者知觉和体验的影响 5

第3章 3D投影秀中图案纹样的设计探讨 6

3.1 视觉设计 6

3.1.1 视觉语言设计 6

3.1.2 视觉语言符号的读取 6

3.2 3D投影秀中的图案纹样 6

3.2.1 3D投影中图案纹样的设计创意 6

3.2.2 3D投影中图案纹样立体视效的实现 7

3.3 3D投影中的视错觉与图像变形 7

3.3.1 视错觉 7

3.3.2 3D投影中的图像变形 8

第4章 基于3D投影作品《一》的光影图案纹样设计实践 9

4.1 作品的创意和构思 9

4.2 投影装置艺术作品《一》中的光影设计实践 10

4.2.1 光影对立体感的塑造 10

4.3 投影作品《一》中的图案纹样设计实践 11

4.3.1 图案纹样的视觉效果设计 11

4.3.2 图案纹样的图像矫正 14

4.4 技术难点 16

4.5 现场安装和调试 16

第五章 结语与展望 18

参考文献 19

致谢 20

第1章 绪论

1.1 选题背景和研究意义

1.1.1 选题背景

人类通过视觉感知世界的时,所接收的信息多为立体三维的空间信息,即立体视觉。这种立体视觉是指人在看某件物品时能够感受到空间的深度。为了能够展现视觉感知到的影像,人们发明了多种影像显示途径,如绘画、雕塑、照片、电影、电视等。但这些传统显像技术多数不能展现三维空间信息所带来的真实感。而随着成像技术的不断发展,人们逐渐不满足于传统二维显示设备的信息传递,对于3D成像技术所带来的视觉冲击感,则产生了越来越多的兴趣。就电影方面来说,近几年3D电影数量不断增多,其票房影响力越来越大。无不说明具有视觉立体效果的3D成像手段比起缺少真实感的2维成像技术有着更高的市场价值。因此在新媒体艺术中,3D投影艺术受到了极其广泛的关注。

1.1.2 选题研究意义

本次课题意在对3D投影秀中光影及图案纹样设计的应用探索。希望能通过3D投影作品《一》的设计制作,来更加了解现有的一些3D投影艺术作品的内涵及其制作过程。这不仅对我今后在3D投影艺术作品的设计制作上有一定得帮助,更重要的是有利于向更多的群众推广3D投影艺术。提升人们对这一门类的艺术作品的认知。

1.2 国内外现状分析

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