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用户需求驱动下的家用便捷音响设计毕业论文

 2021-04-21 21:48:28  

摘 要

尽管人们的经济收入逐步提升,对生活质量的追求不断提高,而人们对多彩生活的渴望和对音乐的喜爱是一直不变的。音响将高音质的音乐带到了人们的生活中,因此它的使用范围也是越来越广泛。各种不同的音响产品都出现在市面上,人们对音乐的表现方式、接受和播放途径的认知由于各种产品受到影响,然而真正能做到满足多种用户需求的音响却不多。在音响产品层出不穷的今天,仅仅考虑到单纯的功能主义已经很难适应用户多变的需求,我们需要更加深入的探索用户需求,合理运用设计研究方法,得到更加优化的设计方案。

本课题主要是以用户为中心,对音响设备进行研究。首先对音响发展的趋势进行分析,然后运用用户研究方法对目标用户及其使用环境进行分析,以用户的需求为立足点,深入挖掘用户的潜在需求,根据需求寻找对应的方式去完善产品,并综合考虑产品设计、用户研究、用户心理学和产品硬件等多个方面,最终得出合理的设计成果。

关键词:音响设计;用户研究;用户需求;人物角色

Abstract

Although people’s economic income has gradually increased, the pursuit of quality of life is constantly increasing, and people’s desire for a colorful life and love of music have remained constant. Audio brings high-quality music to people's lives, so the use of audio is becoming more and more popular. Various kinds of audio products are on the market, and people’s perception of the way music is presented, received, and played by various products, but there aren't many sounds that can truly meet the needs of multiple users. In the endless stream of audio products today, only considering the simple functionalism has been difficult to adapt to the changing needs of users, we need to more in-depth study of user needs, the application of reasonable design research methods, get a more optimized design.

The content of this research is user centered and conducts research on audio equipment. First analyze the trend of audio development, then use user research methods to analyze the target users and the use of the environment, user needs as a starting point, to explore the user's rigid needs, according to the demand to find a solution, and comprehensive consideration of product design, product materials, users experience, interaction design, user psychology, and intelligent hardware have led to reasonable design results.

Key words: design of sound; user research; user needs; persona.

目 录

第1章 绪论 1

1.1 引言 1

1.2 研究目的及研究内容 1

第2章 音响产品发展现状 3

第3章 设计研究方法 4

第4章 用户驱动分析 6

4.1 用户行为驱动分析 6

4.1.1 目标人群定位 6

4.1.2 用户行为特征 6

4.1.3用户行为驱动 7

4.2 用户需求驱动分析 8

4.2.1 用户需求 8

4.2.2 产品需求 9

第5章 音响产品设计方案 10

5.1 设计方案 10

5.2 家用摆放模块方案 10

5.3 移动便捷模块方案 12

第6章 结论 14

参考文献 15

附 录 16

致 谢 17

第1章 绪论

1.1 引言

听音乐成为了人们休闲放松的方式之一,音响的出现给人们的娱乐休闲带去了不少的便利,其凭借着出色的音质效果在市场中占据着一席之地。音响越来越普及于人们的生活,无论是在户外、室内等各种场合都可能见到音响的存在。由于人们生活质量的进步,用户已经不仅仅满足于音响基本功能的实现,他们开始注重视觉和听觉上的享受,因此在选购音响时比较注重于它的音质、外观及功能等特点。

在科技化的时代,人们都十分注重产品的实用功能,音响也是如此。真正的设计不能局限于技术等基本功能的进步完善,首先要做到以人为本,增加对人文关怀的体现,满足用户需求,这些才是真正重要的,只有让用户在使用的过程中同时得到精神和物质层面的满足,才算是优质的产品。在这次设计中,我明确以用户需求作为出发点,设计出能提高用户生活质量和使用体验的创新音响产品。

1.2 研究目的及研究内容

我这次毕业设计主要从消费者群体的需求差异入手研究,结合企业的目标用户、社会的流行趋势,在音箱的结构、原理、材料等知识基础上,立足典型用户的需求,对现有音响产品及音响使用群体展开调研和资料收集,发现问题,提出解决对策,最终得出合理的解决方案。

研究目的:

(1)通过对典型用户的分析揭示消费者需求的多样性;

(2)处理好音响造型、功能和技术方面的融合,设计出具有良好的视觉效果和实际使用价值的音响。

研究内容:

(1)参考相关市场研究报告, 通过互联网、书籍等途径进行一系列的调查,对音响行业进行足够深入的认识与了解,构思具有可行性的方案;

(2)确定典型的目标用户群,构建人物角色和行为剧情,了解不同人群的需求;

(3)结合前期的分析结果,找到用户需求痛点,得出解决方式,找到创新点,探索合理的产品表现方案;

(4)对设计方案进行更加深入的探索,从功能、造型、色彩、材料等角度进行全面分析,设计出一款适用不同用户与使用场景的、受用户需求驱动的家用音响设计。

第2章 音响产品发展现状

随着信息产业和科技的持续进步,人们的生活和工作压力越来越大,企业生产出各种娱乐产品来缓解释放人们的压力,电脑、手机、电视等用于娱乐的智能产品逐渐普及。音响行业不甘示弱,生产出各种与电脑、手机、电视等产品相配套的产品,以此来提升人们的听觉体验,音响给大家的家庭娱乐带来了不少便利,慢慢地成为了人们生活中的一个重要组成元素。它的应用范围不断扩张,需求保持着上升的趋势,规模日益扩大,在市场里成为了越来越重要的部分,音响行业逐渐走向成熟。

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