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博物馆自助讲解器设计毕业论文

 2022-01-04 20:45:44  

论文总字数:13472字

摘 要

这次毕业设计的设计课题为博物馆自助讲解器,随着社会经济的高速发展,物质生活得到基本满足的人们,逐渐开始追求精神文化娱乐生活,近些年的旅游行业高速发展正反映了人们的消费需求,而在旅游文化生活中有一种十分特殊的文化却被很多人忽视,那就是博物馆。本次设计所追求的便是分析博物馆旅游行业目前存在的优与缺,从而提升用户的游览体验,从而振兴这一承载了我国悠久历史文化的行业。

通过产品设计的一贯方针,首先先进行大范围的用户调研,然后对博物馆行业的市场前景进行调研,然后依次展开技术、用户、人机关系等调研,从而确定产品的人群定位,技术定位;再然后在产品设计定位的基础上进行思维风暴,拎出大量方案进行分析与整合,得到一个较为完善且合理的最终方案,然后进行效果图、结构图、三维建模等一系列流程,验证设计的合理性以及科学性。最后通过与其他设备的交互,完善产品的实用性,提升产品本身的价值。

关键词:博物馆 自助 产品设计

THE DESIGN OF THE AIR PURIFIER

Abstract

The design project for this graduation project is a museum self-help interpreter. With the rapid development of social economy, people whose material life has been basically satisfied have gradually begun to pursue spiritual, cultural and recreational life. The rapid development of tourism industry in recent years is reflecting people's consumption needs. However, a very special culture in tourism and cultural life has been neglected by many people, that is, museums.

  Through the consistent policy of product design, first of all, a large-scale user survey is carried out, and then the market prospect of the museum industry is surveyed, and then technology, user, and human-machine relationship surveys are carried out in order to determine the crowd positioning and technical positioning of the product; Then on the basis of product design positioning, a storm of thinking is carried out, a large number of solutions are analyzed and integrated, and a relatively complete and reasonable final solution is obtained, and then a series of processes such as renderings, structural drawings, and 3D modeling are carried out to verify the design. Reasonable and scientific. Finally, by interacting with other devices, it improves the practicality of the product and enhances the value of the product itself.

Keywords: museum; Self-service; product design

目录

THE DESIGN OF THE AIR PURIFIER II

课题概述 VI

研究背景: VI

课题研究的目的: VI

课题研究的方法和步骤: VI

第一章 市场与技术调研 1

1.1市场调研 1

1.1.1行业概述 1

1.1.2博物馆展示方式调研 2

1.1.3智能穿戴产品种类 2

1.2技术调研 3

1.2.1现有技术调研 3

1.2.2目前已有的AR增强现实设备 6

1.3 本章小结 7

第二章 用户调研 8

2.1问卷调查-因素调查 8

2.1.1年龄与是否愿意参观博物馆之间的关系 8

2.1.2 制约参观博物馆的因素 8

2.1.3 问卷--制约因素部分小结 11

2.2 问卷--智能设备调查 12

2.3人体数据调研 13

2.3.1人体主要尺寸数据 13

2.3.2立姿人体尺寸 14

2.3.3人体各部位活动角度 14

2.3.4人体头部尺寸 16

2.3.5人体手部尺寸 17

第三章 核心设计 18

3.1解说功能 18

3.1.1语音解说 18

3.1.2视频解说 18

3.1.3文字解说 18

3.2导航功能 18

3.2.1内容方面 19

3.2.2导航方式 19

3.3智能识别功能 19

3.3.1特征点识别 19

3.3.2二维码识别 19

3.4交互方式 19

3.4.1硬件交互 19

3.4.2额外设备进行交互 19

3.4.3软件交互 20

3.5本章总结---设计核心 20

第四章 前期方案 21

4.1草图 21

4.1.1 前期草图 21

4.1.2 产品使用概念 22

4.2早期方案 23

4.3 中期方案 24

4-4成型方案 26

第五章 结构设计 28

5.1产品三视图 28

5.2产品爆炸图 30

5.3产品总装图 31

第六章 配色方案 32

6.1 黑白配色 32

6.2橘白配色 32

6.3青白配色 33

第七章 产品设计说明 35

7.1整体造型 35

7.2结构说明 38

7.2.1内部独立显示器 38

7.2.2按压式组装 38

7.2.3倾斜式交互面板 39

7.2.4头戴式固定方式 40

7.3 成像说明 41

第八章 交互说明 42

8.1 绑定说明 42

8.2使用说明 44

第九章 结束语 49

第十章 参考文献 50

致谢 52

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