利用CO2感应器模拟花丛绽放的大型交互装置开题报告
2020-04-02 11:23:04
1. 研究目的与意义(文献综述)
1.课题提出的背景与国内外研究分析:
进入21世纪以来,伴随着数字技术与新材料的发展,应用新媒体进行的艺术创作已然成为一种时尚潮流。拥有独有的互动性的交互装艺术,成为了艺术届的新时尚。交互装置将观众从观赏者变为了作品中不可缺少的一部分,装置艺术中的互动性愈发受到重视。
在数字媒体时代,“交互”(interaction)变成一种新的流行体验,它以超越惯性“感知”(perception)为目的,来拾起被人们遗忘后的本质。人们对交互装置的偏爱及运用,加之“通感”, 将不同感官的感觉沟通起来, 借联想达到“以感觉写感觉”之目的。交互装置艺术以它的设计能力、充满想象的形象思维、严密线性的逻辑深化人们的认知力,引起情感共鸣。德国哲学美学家费歇尔也在《美的主观印象》一书中提出,“一个感官响了,另一个感官作为回忆、作为和声、作为看不见的象征, 也就起了共鸣”。
2. 研究的基本内容与方案
1.课题提出:
1.1 研究课题提出的背景。
1.2 实践分析,通过哪些方法可以实现方案,有针对性的解决问题。
3. 研究计划与安排
2018.3.18搜集参考资料和素材并阅读
2018.3.19规划整体的设计思路
2018.3.22方案设计与可行性分析
4. 参考文献(12篇以上)
李四达.互动装置艺术的交互模式研究[j].艺术与设计(理论),2011(08).
谭慧.数字娱乐产品中的自然交互方式研究[d].无锡:江南大学,2011.
邓荔进.装置艺术——视觉与思维的转换[j].艺术教育,2010 (8) :76.