针对残障人群的信息交互设计文献综述
2020-04-14 20:00:09
1.目的及意义
1.1国内外研究现状分析:
体感技术作为 21 世纪最为热门的人机交互方式之一,近年来得到了迅猛发展,继鼠标和多点触摸技术之后,体感交互或将引领第三次人机交互革命。体感交互的出现是人机交互方式回归自然的重要转折,通过对体感交互技术的工作原理、体感交互设备和发展现状的研究,探讨其在游戏娱乐、医疗辅助与康复、全自动三维建模、辅助购物、眼动仪领域的应用,继而分析该技术在未来一些领域的发展趋势和应用前景。
体感技术的开发发展势头迅猛.凭借其自然交互的优点已经表现出强大的生命力和多样性发展趋势.随着体感技术技术的进一步成熟和充分挖掘,人机交互带来物质的突破,预期将在以残障人士、社会弱势群体为代表的特殊型领域得到广泛应用,应用开发前景已经得到业内人士广泛看好。
当前的信息交互产品设计结合4G5G互联网、人工智能、虚拟现实的广泛应用,发展速度和质量均令人满意。国内针对残障人群的互联网产品设计领域,目前已经有一定的发展,但以互联网产品和体感交互相结合的研究相对处于发展初期,还存在许多不足,产品应具有的多维度功能性特点,用户的情感需求还显得比较粗糙。
1.2研究目的与意义:
本次毕业设计的研究目的及意义包括理论意义和实践意义两方面。
理论意义:本次研究是通过体感交互技术与信息交互技术相结合,通过信息交互设计方法、逻辑与理论,面向残障人群的体感交互技术进行的整体性研究。本设计将体感技术与交互技术相结合,并在此研究基础上,构建针对残障人群的交互方式和交互效果的大框架,补充研究方法和工具,为今后面向残障人士的信息交互设计研究启到一定的理论参考意义。
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