基于声音视觉的交互式漫画设计与呈现文献综述
2020-04-14 20:01:04
1.目的及意义
1.课题研究的目的和意义
1.1课题提出的背景与国内外研究分析:
漫画诞生伊始,便与技术的发展息息相关。油墨印刷技术的提升使其从黑白画面跨越到了彩色;电子技术发展则将其阅读媒介从纸张映射到了电子屏幕。
随着互联网科技的发展,传统的纸媒或视频媒介的产品获得了前所未有的发展和技术突破,普通的阅读方式已经难以满足当代消费者,业内也迫切积极寻求着技术上突破,互动理所应当的成为了创新突破的重点。
所谓交互漫画是指在漫画作品阅读时支持事件响应和交互功能的一种漫画,换言之,漫画阅读时可以接受某种控制。这种控制可以是漫画播放者的某种操作,也可是漫画制作时预先准备的操作。
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