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增进亲子互动的玩具设计开题报告

 2020-04-18 20:39:54  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述

在产品设计中,”人”一直是设计师所关注的话题。过去,一个件好的产品往往意味着更实用、更结实、多功能。当工程人员制造一件产品时,他首先考虑到的是产品的外观造型、颜色、价格、技术或者功能,而不是用户的使用感受。随着时代的进步,人的基本需求被满足之后,设计师开始把目光转移到用户本身,提出了”以人为中心”或者”以人为本”的口号。[1]纵观工业的发展史,工业化生产的早期产品,虽然功能上可以使用,但形象上简陋。直到包豪斯运动的兴起,设计师们开始建立新的设计理念并将其运用到实践中去。[2]

一、课题的设计目的

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

本课题的设计题目是:增进亲子互动的玩具设计。

一、本课题预期达到的目标

以亲子的互动方式和游戏中使用到的玩具为设计立足点,设计出一款具有情感交互功能的产品。

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