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动画《七下八上》编剧、分镜开题报告

 2020-12-13 11:44:12  

1. 研究目的与意义(文献综述)

动画是将静止的画面变为动态的艺术。动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的影像。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。自20世纪50年代、60年代起,我国老一辈的动画艺术家们就创作了许多优秀的动画作品,吸引了无数观众的目光,而且还获得了多项国内外大奖。许多优秀的作品都具有鲜明的民族特色。而作为一名动画专业的学生,毕业设计与毕业论文的撰写则给了我考核自己的机会。通过大学四年的学习生活,我学到了许多与动画有关的理论知识和专业知识,也学到了许多课堂上学不到的一些丰富的课外知识。在毕业设计的过程中,要把大学期间学到的理论知识利用到实践中。通过这次毕业设计的创作过程,能较好的将我在学校学到的理论知识和实践知识进行结合,完成一个认可度高的毕业设计作品。另外,毕业设计不仅可以培养我综合分析问题和解决问题的能力,还可以培养我与团队交流,沟通,协作的能力,还考验了我们的动手能力和创作能力。有利于增强我的事业心和责任感。 这些对于即将走出校门融入社会的我来说都具有深刻的意义。


定格动画短片《七上八下》

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

(一)十六周内完成定格动画短片的拍摄。其中需完成剧本的撰写、文字分镜、画面分镜头台本、角色设计,场景设计,定格拍摄,图片修饰,声音的录制,短片的后期合成剪辑以及海报的设计。要求剧情完整、角色生动具有个性、场景精致,色彩干净、角色动态流畅、表情到位、构图完整、情节生动有感染力、全片风格统一、音乐音效和短片风格匹配、以现代的影视语言形式完成,具有较强视觉冲击感。


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3. 研究计划与安排

前期准备:查阅相关文献资料,明确研究内容,确定方案,明确小组分工,确定毕业论文选题,完成开题报告;

第1-3周:完成动画剧本、文字分镜、动画角色设计和场景设计的初步设计,确定毕业论文提纲;

第4-6周:完成画面分镜头台本、角色设计和场景设计的正稿;

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4. 参考文献(12篇以上)

1.朱明健等,《动画概论》,武汉:湖北美术出版社,2008年9月

2.朱明健等,《动画制作技法》,武汉:武汉理工大学出版社,2004年

3.张戬,《影视定格动画创作》,北京:海洋出版社,2011年

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