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《运动题材漫画》开题报告

 2021-02-24 10:01:06  

1. 研究目的与意义(文献综述)

作为一门综合艺术门类,漫画集合了绘画,摄影,编剧,文学等众多艺术门类于一身。而作为一名动画专业的学生,毕业设计与毕业论文的撰写则给了我考核自己的机会。通过大学四年的学习生活,我学到了许多与动画有关的理论知识和专业知识,也学到了许多课堂上学不到的一些丰富的课外知识。在毕业设计的过程中,大学期间学到的理论知识最终会回归到实践中。我希望通过这次毕业设计的创作过程,能较好的将我在学校学到的理论知识和实践知识进行结合,完成一个有明确主旨的毕业设计作品。另外,毕业设计不仅可以培养我综合分析问题和解决问题的能力,还可以培养个人的独立性及创作能力。有利于增强我的事业心。同时,毕业设计汇集了大学四年所学知识,是四年以来最完善的一部原创作品,是大学学习生活里最宝贵的回忆。 这些对于即将走出校门融入社会的我来说都具有深刻的意义。

运动题材漫画《体育扑克》是我对于各类漫画学习之后的创作。我将为各类体育明星绘制特色的插图,并排成卡组,形成成套的扑克牌。

毕业论文的目的及意义: 撰写毕业论文,一方面可以对我所学的知识能力进行一次全面的考核,另一方面也可以培养我综合运用所学知识独立地分析问题和解决问题的能力。毕业论文《绘图的韵律》从形体的概括到形体的复杂化,阐述物体的堆砌以及演变对画面的气氛效果,对画面构图的影响,借用对位关系赋予画面韵律的方法。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

(一)十六周内完成漫画的创作。其中需完成剧本的撰写、画面分镜头台本、角色设计,场景设计,分格,铅笔画,文字气球,着墨。要求剧情完整、角色生动具有个性、场景精致,角色动态流畅、表情到位、构图完整、情节生动有感

染力、画风统一、效果独特、以现代的影视语言形式完成,具有较强视觉冲击感。

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3. 研究计划与安排

前期准备:查阅相关文献资料,明确研究内容,确定方案,明确工作内容,确定毕业论文选题,完成开题报告;

第1-3周:完成漫画剧本、文字分镜、动画角色设计和场景设计的初步设计,确定毕业论文提纲;

第4-6周:完成画面分镜头台本、角色设计和场景设计的正稿;

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4. 参考文献(12篇以上)

朱明健等,《动画概论》,武汉:湖北美术出版社,2008年9月

朱明健等,《动画制作技法》,武汉:武汉理工大学出版社,2004年

罗莹,《视觉艺术的美学思维》, 武汉:湖北美术出版社,2006年4月

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