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毕业论文网 > 毕业论文 > 设计学类 > 动画 > 正文

DV《幻》毕业论文

 2021-03-01 14:23:14  

摘 要

一般来说,影视的后期制作包括三个大的方面:一、 组接镜头,也就是平时所说的剪辑;二、特效的制作,比如说镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,现在还包括动画以及3D特殊效果的使用;三、声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期的一个声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。这三点是影视后期制作必不可少的组成部分。

传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。

论文主要研究了影视后期制作。

研究结果表明:影视后期制作对于电影的影响起到了决定性作用。

本文的特色:在于从技术层面做切入点,剖析影视制作后期深层次内核。

关键词:视频,电视剧,后期,软件,剪辑

Abstract

Generally speaking, film and television post production includes the following three aspects: first, the lens group, which is usually said of the clip; two, making special effects and transitions, such as lens fade, and circle the circle, now also includes animation and special effects 3D; appear three, sound and stereo into the film, we should also consider a sound post production problems, including the later film theory in vertical montage. These three points are an essential part of the post production of film and television.

The traditional TV Editing is done on the editing machine. An editing machine is usually made up of a video player and a video recorder. The editor selects a suitable piece of material from the video player, then records it on the tape in the video recorder, and then looks for the next shot. In addition, the advanced editing machine also has very powerful special effects, which can make all kinds of folding pictures. You can adjust the color of the screen, you can also create subtitles and so on. But since the tape recording sequence is in order, you can't insert a lens between the existing pictures, and you can't delete a lens unless you re record all of the pictures after that. So the editor called linear editing, it brought many restrictions to editors can see the traditional editing tools although with different characteristics, but also has great limitations, greatly reducing the editors of creativity, and waste precious time in tedious operation process.

Key Words:video, TV drama, late stage, software, editing

目录

第1章 绪论 6

1.1研究背景 6

1.2研究现状 6

1.3研究目的和意义 6

第2章 影视后期制作 8

2.1 由来和发展 8

2.2 制作软件 8

2.2.1 3D MAX 8

2.2.2 AE 8

2.2.3 Combustion 8

2.3 制作步骤 9

第3章 毕业设计《幻》的影视后期制作 9

3.1剪辑技巧 11

3.2消失的镜头 11

3.3剪辑时机的选择 11

3.4多线交叉剪辑 12

3.5蒙太奇 12

第4章 结论 14

参考文献 15

致谢 15

第1章 绪论

二十一世纪随着世界经济的飞速发展,人类对于精神文化的需求也越来越大,电影行业因此得到了飞速的发展,而更随着电影市场的发展,早期单一风格的电影也越发难以满足观众的需求,于是影视后期制作的比重越发加重,越来越强大的影视包装,特效,剪辑极大的丰富了电影的类别,这其中中国电影在这三十年里得到了飞速的提升,尤其在近几年,对于影视后期制作的投入和重视程度上越发加大。本人通过大量的资料搜集汇总和个人经验的总结整理撰写出了详细的影视后期制作论文,对整个影视后期制作进行了细致的剖析。

1.1研究背景

随着国内电影市场的飞速发展,影视制作这一行业在中国迎来了春天,电影,电视剧,网大,网剧,影视广告,宣传片无数影视相关产业得到了发展飞速提升,因为市场的认可为整个影视制作行业带来了大量资本,越来越多的人投入影视制作,也因此让整个影视制作变得越发大众化。

1.2研究现状

影视后期制作开始越发的的大众化。这里也引出了另一位主角,pc个人电脑。人类的想象力和创新能力是无限的,而就是由于人类层出不穷的创新能力和创新精神,让pc电脑得到了发展,由此还产生了家庭传媒,电脑游戏,以及网络多媒体,而正是这些早期的游戏,影视发烧友的不断拓展开发使用和研发出来了大量的制作软件,于是,普通人也能制作特效镜头的时代悄然到来,这一改变直接打破了当时的影视格局,人们不需要花费昂贵的成本和代价也能做出优质的电影特效。

1.3研究目的和意义

长久以来中国人都走入了一个误区,就是标准的拿来主义,简单一点说就是复制粘贴,我们拥有大量的影视院校,影视从业人员,针对电影拥有不在少数的投资,以及各种各样的优质设备,但中国的电影水平对于世界始终停留在一个较低的水平,抛开思想人文政治的因素不谈,纯后期制作的技术而言,我们所落后的不单单只是软件技术层面的东西,往往所见国内各式各样的大片,每年暑期档,号称几个亿的投资,史诗巨作大片层出不穷,然而最终影片质量仁者见仁,国内真正在后期制作上倾注时间与精力的,除徐克,周星驰之外鲜有所闻,而后者,也只是近十几年来开始尝试。我们时常惊叹好莱坞电影特效之震撼,场景画面之宏大,除了其先进的设备,更重要的一点在于对后期制作的重视程度,更多时候,对于整个后期制作乃至整个电影行业他们是报以一种研究开发的理念,在电影制作的同时开发新的后期制作软件,配合不同类型影片开发合适的渲染软件,调色软件,合成抠像以及简便的三维软件,这种模式的优点是能够根据每部影片自身的情况,为其量身定做,制定相应配套的调色,渲染,合成,打造一对一的后期制作模式,摆脱影片过于依赖某几种单一后期软件甚至水土不服的困境,缺点是往往于此对于制作周期会大幅度延长,影片的成本相对会增高,但对于影片的质量,以及观众的观影效果来讲是得到保障的。而只一点对于国内后期制作人员而言所严重缺乏的,比起对后期软件研发和创新精神,我们更倾向于直接学习国外的软件为我们使用,而影片的投资商也不愿意给予影片的后期制作更多的时间去探索去深入,因为时间就意味着经费成本,不愿在后期制作上花费太多的时间与成本,过于浮躁,而试问身处于大环境中,中国电影又如何能真正走出来呢。这其实也是迫切需要我们去研究解决的。

第2章 影视后期制作

2.1 由来和发展

早期的影视后期制作并不像我们现在,拥有快速便捷的工作站,高配置电脑和无数的后期制作软件,甚至在最初我们连删除如何一个镜头都没办法完成。因为最初的影视后期制作是通过线性编辑来完成的,而什么是线性编辑,就是通过录像机进行拍摄,并由磁带来记录,而这种线性编辑的方式其画面是按照顺序来的,中间的拍摄过程中有任何问题,你无法像非线编一样剪断删除,这样的制作周期以及制作成本可想而知,也在一定程度上极大的限制了制作人员的想象能力,由此非线性编辑的产生自然而然取代了传统的线性编辑,而最大限度提升兼容性和稳定性成为了影视制作行业内的一个普遍共识,模拟系统与数字化系统结合,软硬件系统结合,线性非线形制作的结合在一定程度上大大丰富了也发展了影视 后期制作。

2.2 创作软件

2.2.1 3D MAX

3d Max开发于Discreet公司,是PC系统的三维动画渲染和制作软件。源自于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3D Studio Max Windows NT的出现打破了CG制作被SGI图形工作站垄断的局面,也在一定程度上降低了CG制作的门槛,大幅度节约了影视后期制作的成本。

2.2.2 AE

AE来自于Adobe公司。优秀的特效后期制作软件,兼容性极强,能于PS,LR以及PR等图像视频后期软件兼容使用,近年来对于二维和三维合成使用尤为便捷,同时能够在软件中灵活调节灯光,阴影和相机,是影视后期制作人员必修的一门特效软件。

2.2.3 COMBUSTION

Combustion专业的三维视频特效软件,能够进行矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果等。而其中动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能也奠定了它在业界作为高端视觉特效软件的地位。

2.3 创作步骤

2.3.1 素材获取

通过拍摄或者在网站上下载好的视频资料来作为视频的主要素材,可以作为群像或者剧情概括部分,通过一部分的概括来将素材进行定位型删减从现有素材中获取到有利有用的素材。

2.3.2 初剪

也称作粗剪。这个环节需要导演把关,剪辑师将原始拍摄素材倒入电脑进行素材筛选,再按照剧本情节顺序进行剪辑拼接,这个环节没有特效和音乐,纯粗是对画面顺序进行拼凑。

2.3.3 正式剪辑

粗剪过审之后进入正式剪辑环节,如果有特效需求需要将特效合成到片中,同时对粗剪部分做细节调整,深化剪辑。

2.3.4 作曲或选曲

广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:原创版权音乐和非原创音乐,前者为片子量身定制,不用考虑版权问题,直接配合音乐进行剪辑,但是成本相对较高,而后者相对费用较低同时不具备拥有音乐的版权。

2.3.5 特效的录入

根据影片需求运用特效制作软件来完成,但是需要严格按照剧本配合实际踩点情况,和影片场景进行制作,对于演员也有一定的要求,在后期合成当中渲染的好坏将直接影响特效部分。

2.3.6 配音合成

旁白和对白就是在这时候完成的。通过后期后期对口型,以及旁白的引领来完成整部影片的最后阶段,是比较关键的一个环节。

第3章 毕业设计《幻》的影视后期制作

3.1剪辑技巧

毕业设计《幻》实则是将窦唯的《高级动物》这首歌通过我的理解重新解构拍摄完成的MTV形式的视频。而其中的剪辑风格大量采用常见的“MTV风格”,运用块切画面贴合音乐节奏进行剪辑,根据音乐节奏的鼓点进行剪辑,制造出炫酷的视觉感受。在剪辑和部分画面构图上参考重庆说唱歌手KAFE.HU的《二十一世纪的精神病》。

3.2消失的镜头

毕业设计《幻》作为极具意识流的超现实主义短片,没有采用常规的剪辑手法,没有显而易见的连贯镜头,很多镜头在成片中都被刻意剪辑掉,导演采取及其克制的手法删除了大量镜头,例如前奏02:00秒,梦境中剑客挥刀到最后砍掉男主的头,整个过程中,既没有血,也没有刀直接砍在男主脖子上的镜头,更没有男主的头掉落在地上的镜头,亦没有任何一滴血,有的只有三个动作,剑客手握着刀在微光下缓缓晃动,男主闭眼,刀起刀落紧接着男主身上的纱布落下,正是这种及其克制、隐喻的手法,让一场原本血腥的画面没有一丝血腥,而仔细去回想,却又异常细思极恐,初看根本无法看懂,而反复观看多次才能明白,而至于为什么从头到尾男主头被砍下来都没有一滴血,因为这是梦境,相比真实世界的所有常理和逻辑,在梦境之中,一切规则理论都不会存在,更不用说头被砍掉需要有血。这也是这些看不到的镜头中的故事。如果全部拍出来反而失去了其中的味道。

3.3时机的选择

同样是在02:00这个段落,我在前奏特意加入闹钟声音,这个是我们现场收录的音源,原本高级动物的音乐节奏在前奏就非常的紧凑,伴随着合声里面轻微的吟唱,以及美四分之一为一拍出现的诡异的鼓点,已经让人非常不安,而其中配合每一个古典都用块切掉方式切入一个一秒时长左右的画面,大量的微距、特写镜头和晃动镜头预示着02:00秒末尾即将发生的不安的事情,随着前奏结尾滑音的结束块切刀起刀落定镜头,第一梦境画面镜头结束,切入第二场景。

3.4 多线交叉剪辑

片中人物角色繁多,在一个四分半的MTV短片中往往要避免过多人物和复杂的人物关系,所以其中大多数角色单纯为了画面效果通过块切短暂出现,而其中的男主以及纱布人,面具人实则就是同一个人,用交叉的剪辑手法对这三个角色进行串联,而其中最为精彩的一段即是纱布人与自己的“影子”的错乱,采用交叉剪辑,块切,同时配合插件Glitch的失真效果制造出混乱的感觉,一种强烈的身份错乱感配合画面油然而生,到底他(纱布人)是人还是影子是人,作为导演本身一度也产生了错乱。

3.5 蒙太奇

蒙太奇的剪辑手法相信无论是对于影视从业者还是普通人来人都是经常能够听到的,因其对于影视制作的重要性让它被称作是剪辑师的面包和面,蒙太奇主要功能在于讲故事,表达导演思想和情感,在毕业设计《幻》中大量运用蒙太奇手法比如裹满纱布的人,穿着黑色衣服带着面具围成一圈跳舞的人,工厂的数字,闹钟等隐喻画面,更是通过拿着木鱼没有脸的菩萨和虫子象征性的表现一些抽象的思想,在创造风格上更是通过整体暗蓝色主色调,以及左右冷暖光烘托纱布人以及色彩斑斓的绚丽的霓虹来展现色彩关系,景别也是大量特写配合中景近景结合使用以及各类前期后期制作的旋转镜头将观众带入环境之中,这也是《幻》的意图。

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